DiscreteVectorKeyFrame Конструкторы

Определение

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteVectorKeyFrame.

Перегрузки

DiscreteVectorKeyFrame()

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteVectorKeyFrame.

DiscreteVectorKeyFrame(Vector)

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteVectorKeyFrame с заданным конечным значением.

DiscreteVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteVectorKeyFrame указанным конечным значением и ключевым временем.

DiscreteVectorKeyFrame()

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteVectorKeyFrame.

public:
 DiscreteVectorKeyFrame();
public DiscreteVectorKeyFrame ();
Public Sub New ()

Применяется к

DiscreteVectorKeyFrame(Vector)

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteVectorKeyFrame с заданным конечным значением.

public:
 DiscreteVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value);
public DiscreteVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame : System.Windows.Vector -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector)

Параметры

value
Vector

Конечное значение (также называемое целевым значением) для опорного кадра.

Применяется к

DiscreteVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteVectorKeyFrame указанным конечным значением и ключевым временем.

public:
 DiscreteVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime)

Параметры

value
Vector

Конечное значение (также называемое целевым значением) для опорного кадра.

keyTime
KeyTime

Ключевое время для опорного кадра. Ключевое время определяет момент достижения целевого значения, который также является временем окончания опорного кадра.

Применяется к