EasingVector3DKeyFrame Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Класс, который позволяет связать функции плавности с анимацией опорных кадров Vector3DAnimationUsingKeyFrames.
public ref class EasingVector3DKeyFrame : System::Windows::Media::Animation::Vector3DKeyFrame
public class EasingVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame
type EasingVector3DKeyFrame = class
inherit Vector3DKeyFrame
Public Class EasingVector3DKeyFrame
Inherits Vector3DKeyFrame
- Наследование
Комментарии
Этот класс используется как часть в сочетании Vector3DKeyFrameCollection с Vector3DAnimationUsingKeyFrames для анимации Vector3D значения свойства в наборе ключевых кадров. При этом Vector3DKeyFrame выполняется линейная интерполяция между значением Vector3D предыдущего ключевого кадра и его собственным значением с помощью функции плавности для получения его выходного значения.
Конструкторы
EasingVector3DKeyFrame() |
Инициализирует новый экземпляр класса EasingVector3DKeyFrame. |
EasingVector3DKeyFrame(Vector3D) |
Инициализирует новый экземпляр класса EasingVector3DKeyFrame заданным значением Vector3D. |
EasingVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime) |
Инициализирует новый экземпляр класса EasingVector3DKeyFrame с указанным значением Vector3D и ключевым временем. |
EasingVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, IEasingFunction) |
Инициализирует новый экземпляр класса EasingVector3DKeyFrame с заданным значением Vector3D, ключевым временем и функцией плавности. |
Поля
EasingFunctionProperty |
Идентифицирует свойство зависимостей EasingFunction. |
Свойства
CanFreeze |
Возвращает значение, которое указывает, можно ли сделать объект неизменяемым. (Унаследовано от Freezable) |
DependencyObjectType |
Возвращает объект DependencyObjectType , который заключает в оболочку тип среды CLR этого экземпляра. (Унаследовано от DependencyObject) |
Dispatcher |
Возвращает объект Dispatcher, с которым связан этот объект DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
EasingFunction |
Получает или задает функцию плавности, применяемую к ключевому кадру. |
IsFrozen |
Получает значение, указывающее, доступен ли объект для изменения в настоящее время. (Унаследовано от Freezable) |
IsSealed |
Получает значение, указывающее, является ли этот экземпляр в данный момент запечатанным (доступным только для чтения). (Унаследовано от DependencyObject) |
KeyTime |
Получает или задает время, когда необходимо достигнуть целевого значения Value опорного кадра. (Унаследовано от Vector3DKeyFrame) |
Value |
Получает или задает целевое значение опорного кадра. (Унаследовано от Vector3DKeyFrame) |
Методы
CheckAccess() |
Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства. Очищаемое свойство задается идентификатором DependencyProperty. (Унаследовано от DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Очищает локальное значение доступного только для чтения свойства. Очищаемое свойство задается ключом DependencyPropertyKey. (Унаследовано от DependencyObject) |
Clone() |
Создает изменяемый клон данного объекта Freezable, делая глубокие копии значений этого объекта. При копировании свойств зависимостей объекта этот метод копирует выражения (которые могут уже не быть разрешимыми), но не копирует анимации и их текущие значения. (Унаследовано от Freezable) |
CloneCore(Freezable) |
Делает экземпляр клоном (глубокой копией) указанного объекта Freezable, используя базовые (без анимации) значения свойств. (Унаследовано от Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Создает редактируемую копию (глубокую копию) объекта Freezable с использованием его текущих значений. (Унаследовано от Freezable) |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Делает экземпляр изменяемым клоном (глубокой копией) указанного объекта Freezable с использованием текущих значений свойств. (Унаследовано от Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Приводит значение указанного свойства зависимостей. Это осуществляется путем вызова какой-либо функции CoerceValueCallback, указанной в метаданных свойства зависимостей, которое существует в вызывающем объекте DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
CreateInstance() |
Инициализирует новый экземпляр класса Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Создает новый экземпляр производного класса Freezable. При создании производного класса вы должны переопределить этот метод. |
Equals(Object) |
Определяет, является ли указанный DependencyObject эквивалентом текущего DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
Freeze() |
Делает текущий объект неизменяемым и присваивает его свойству IsFrozen значение |
FreezeCore(Boolean) |
Делает объект Freezable нередактируемым или проверяет, можно ли его сделать нередактируемым. (Унаследовано от Freezable) |
GetAsFrozen() |
Создает фиксированную копию объекта Freezable, используя базовые (не анимационные) значения свойств. Так как копия является фиксированной, копируются только ссылки на фиксированные вложенные объекты. (Унаследовано от Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Делает экземпляр зафиксированной копией указанного Freezable, используя базовые (без анимации) значения свойств. (Унаследовано от Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Создает фиксированную копию объекта Freezable с использованием текущих значений свойств. Так как копия является фиксированной, копируются только ссылки на фиксированные вложенные объекты. (Унаследовано от Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Создает текущий экземпляр замороженной копии указанного объекта Freezable. Если объект имеет анимированные свойства зависимостей, копируются их текущие анимированные значения. (Унаследовано от Freezable) |
GetHashCode() |
Возвращает хэш-код для данного объекта DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Создает специализированный перечислитель для определения свойств зависимостей, которые локально установили значения для данного DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей в этом экземпляре DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
InterpolateValue(Vector3D, Double) |
Возвращает интерполированное значение конкретного опорного кадра для заданного приращения. (Унаследовано от Vector3DKeyFrame) |
InterpolateValueCore(Vector3D, Double) |
Осуществляет интерполяцию (в соответствии с используемой функцией плавности) между значением предыдущего и текущего ключевого кадра, используя заданное приращение. |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Повторно вычисляет действующее значение для указанного свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
OnChanged() |
Вызывается при изменении текущего объекта Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Обеспечивает создание соответствующих указателей контекста для элемента данных типа DependencyObjectType, который был только что задан. (Унаследовано от Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Этот элемент поддерживает инфраструктуру Windows Presentation Foundation (WPF) и не предназначен для использования непосредственно из кода. (Унаследовано от Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Переопределяет реализацию DependencyObject для OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs), чтобы также вызвать любой обработчик Changed в ответ на изменение свойства зависимостей типа Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если таковое существует. (Унаследовано от DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Обеспечивает доступ к Freezable из допустимого потока. Наследники объекта Freezable должны вызывать данный метод в начале любого API, который считывает элементы данных, не являющиеся свойствами зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Задает значение свойства зависимостей, не меняя источник значения. (Унаследовано от DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей, указанного идентификатором этого свойства. (Унаследовано от DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимости только для чтения, определяемое идентификатором DependencyPropertyKey свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Возвращает значение, которое указывает, следует ли процессам сериализации выполнять сериализацию значения для предоставленного свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
VerifyAccess() |
Обеспечивает наличие у вызывающего потока доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Вызывает событие Changed для объекта Freezable и вызывает его метод OnChanged(). Классы, производные от Freezable, должны вызывать этот метод в конце любого API, который изменяет члены класса, не сохраненные в виде свойств зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
WritePreamble() |
Проверяет, что объект Freezable не заморожен и доступ к нему осуществляется из допустимого контекста потока. Наследники объекта Freezable должны вызывать данный метод в начале любого API, который выполняет запись в элементах данных, не являющихся свойствами зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
События
Changed |
Происходит, когда изменяется класс Freezable или объект, который входит в его состав. (Унаследовано от Freezable) |
Явные реализации интерфейса
IKeyFrame.Value |
Получает или задает значение, связанное с экземпляром KeyTime. (Унаследовано от Vector3DKeyFrame) |