Int16AnimationBase Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Абстрактный класс, который при реализации анимирует значение Int16.
public ref class Int16AnimationBase abstract : System::Windows::Media::Animation::AnimationTimeline
public abstract class Int16AnimationBase : System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline
type Int16AnimationBase = class
inherit AnimationTimeline
Public MustInherit Class Int16AnimationBase
Inherits AnimationTimeline
- Наследование
-
Int16AnimationBase
- Производный
Примеры
В следующем примере кода показано, как использовать DoubleAnimationUsingKeyFrames класс в XAML, но в общих чертах показано, как использовать другие производные классы, такие как Int16AnimationUsingKeyFrames.
<!-- This example shows how to use the DoubleAnimationUsingKeyFrames to create
an animation on the Canvas.Left attached property of a rectangle. -->
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Name="myRootElement"
WindowTitle="KeyFrame Animations">
<!-- Key frame animations enable you to create complex animations by specifying multiple destination values
and controlling the animation's interpolation method. -->
<Canvas>
<!-- The position of this rectangle is animated using a key frame animation. -->
<Rectangle Name="myRectangle"
Canvas.Top="100"
Canvas.Left="10"
Height="100"
Width="100"
Stroke="Black"
StrokeThickness="5">
<Rectangle.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard RepeatBehavior="Forever">
<!-- Animate Canvas.Left attached property using 3 KeyFrames which animates
the rectangle along a path. This animation repeats indefinitely. -->
<DoubleAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetName="myRectangle"
Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Left)">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
<!-- Using a LinearDoubleKeyFrame, the rectangle moves steadily from its
starting position to 500 over the first 3 seconds. -->
<LinearDoubleKeyFrame Value="500" KeyTime="0:0:3" />
<!-- Using a DiscreteDoubleKeyFrame, the rectangle suddenly appears at 500 after
the fourth second of the animation. -->
<DiscreteDoubleKeyFrame Value="400" KeyTime="0:0:4" />
<!-- Using a SplineDoubleKeyFrame, the rectangle moves back to its starting point. The
animation starts out slowly at first and then speeds up. This KeyFrame ends after the 6th
second. -->
<SplineDoubleKeyFrame KeySpline="0.6,0.0 0.9,0.00" Value="10" KeyTime="0:0:6" />
</DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Rectangle.Triggers>
</Rectangle>
</Canvas>
</Page>
Примечания для тех, кто реализует этот метод
Сведения о расширении классов анимации см. в статье Обзор пользовательских анимаций .
Конструкторы
Int16AnimationBase() |
Инициализирует новый экземпляр класса Int16AnimationBase. |
Свойства
AccelerationRatio |
Получает или задает значение, указывающее процент значения свойства Duration временной шкалы, за который выполняется ускорение времени от нулевой до максимальной скорости. (Унаследовано от Timeline) |
AutoReverse |
Получает или задает значение, указывающее, воспроизводится ли временная шкала в обратном направлении после завершения прямой итерации. (Унаследовано от Timeline) |
BeginTime |
Получает или задает время начала Timeline. (Унаследовано от Timeline) |
CanFreeze |
Возвращает значение, которое указывает, можно ли сделать объект неизменяемым. (Унаследовано от Freezable) |
DecelerationRatio |
Получает или задает значение, указывающее процент значения свойства Duration временной шкалы, за который выполняется замедление течения времени от максимальной скорости до нуля. (Унаследовано от Timeline) |
DependencyObjectType |
Возвращает объект , DependencyObjectType который заключает в оболочку тип СРЕДЫ CLR данного экземпляра. (Унаследовано от DependencyObject) |
Dispatcher |
Возвращает объект Dispatcher, с которым связан этот объект DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
Duration |
Получает или задает продолжительность воспроизведения шкалы времени без учета повторов. (Унаследовано от Timeline) |
FillBehavior |
Получает или задает значение, указывающее, как Timeline ведет себя по достижении конца активного периода. (Унаследовано от Timeline) |
HasAnimatedProperties |
Возвращает значение, которое указывает, сопоставлены ли один или несколько объектов AnimationClock любому из свойств зависимостей этого объекта. (Унаследовано от Animatable) |
IsDestinationDefault |
Возвращает значение, указывающие, используется ли в этой анимации параметр defaultDestinationValue метода GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) как ее конечное значение. (Унаследовано от AnimationTimeline) |
IsFrozen |
Получает значение, указывающее, доступен ли объект для изменения в настоящее время. (Унаследовано от Freezable) |
IsSealed |
Получает значение, указывающее, является ли этот экземпляр в данный момент запечатанным (доступным только для чтения). (Унаследовано от DependencyObject) |
Name |
Получает или задает имя данного объекта Timeline. (Унаследовано от Timeline) |
RepeatBehavior |
Получает или задает поведение этой временной шкалы при повторе. (Унаследовано от Timeline) |
SpeedRatio |
Получает или задает скорость течения времени этого объекта Timeline относительно родительского объекта. (Унаследовано от Timeline) |
TargetPropertyType |
Получает тип значения, создаваемого этой анимацией. |
Методы
AllocateClock() |
Создает Clock для этого элемента управления AnimationTimeline. (Унаследовано от AnimationTimeline) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Применяет AnimationClock к заданному DependencyProperty. Если свойство уже анимировано, используется эстафетное поведение SnapshotAndReplace. (Унаследовано от Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Применяет AnimationClock к заданному DependencyProperty. Если свойство уже является анимированным, используется указанное поведение HandoffBehavior. (Унаследовано от Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Применяет анимацию к указанному DependencyProperty. Анимация начинается при отрисовке следующего кадра. Если указанное свойство уже анимировано, используется поведение перемещения SnapshotAndReplace. (Унаследовано от Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Применяет анимацию к указанному DependencyProperty. Анимация начинается при отрисовке следующего кадра. Если указанное свойство уже является анимированным, используется указанное поведение HandoffBehavior. (Унаследовано от Animatable) |
CheckAccess() |
Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства. Очищаемое свойство задается идентификатором DependencyProperty. (Унаследовано от DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Очищает локальное значение доступного только для чтения свойства. Очищаемое свойство задается ключом DependencyPropertyKey. (Унаследовано от DependencyObject) |
Clone() |
Создает изменяемый клон данного объекта Int16AnimationBase, делая глубокие копии значений этого объекта. При копировании свойств зависимостей этот метод копирует ссылки на ресурсы и привязки данных (которые могут уже не быть разрешимыми), но не копирует анимации и их текущие значения. |
CloneCore(Freezable) |
Делает экземпляр клоном (глубокой копией) указанного объекта Freezable, используя базовые (без анимации) значения свойств. (Унаследовано от Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Создает модифицируемый клон данного объекта Timeline, делая глубокие копии текущих значений этого объекта. (Унаследовано от Timeline) |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Делает экземпляр изменяемым клоном (глубокой копией) указанного объекта Freezable с использованием текущих значений свойств. (Унаследовано от Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Приводит значение указанного свойства зависимостей. Это осуществляется путем вызова какой-либо функции CoerceValueCallback, указанной в метаданных свойства зависимостей, которое существует в вызывающем объекте DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
CreateClock() |
Создает AnimationClock на основе AnimationTimeline. (Унаследовано от AnimationTimeline) |
CreateClock(Boolean) |
Создает новый объект Clock на основе этого объекта Timeline и определяет, является ли новый объект Clock управляемым. Если данный объект Timeline имеет дочерние элементы, создается дерево таймеров с этим объектом Timeline в качестве корня. (Унаследовано от Timeline) |
CreateInstance() |
Инициализирует новый экземпляр класса Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Если реализуется в производном классе, создает новый экземпляр производного класса Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
Equals(Object) |
Определяет, является ли указанный DependencyObject эквивалентом текущего DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
Freeze() |
Делает текущий объект неизменяемым и присваивает его свойству IsFrozen значение |
FreezeCore(Boolean) |
Делает данный объект Timeline неизменяемым или определяет, может ли он быть сделан неизменяемым. (Унаследовано от Timeline) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает не анимированное значение указанного объекта DependencyProperty. (Унаследовано от Animatable) |
GetAsFrozen() |
Создает фиксированную копию объекта Freezable, используя базовые (не анимационные) значения свойств. Так как копия является фиксированной, копируются только ссылки на фиксированные вложенные объекты. (Унаследовано от Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Делает этот экземпляр клоном указанного объекта Timeline. (Унаследовано от Timeline) |
GetCurrentValue(Int16, Int16, AnimationClock) |
Получает текущее значении анимации. |
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Получает текущее значении анимации. |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Создает фиксированную копию объекта Freezable с использованием текущих значений свойств. Так как копия является фиксированной, копируются только ссылки на фиксированные вложенные объекты. (Унаследовано от Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Делает этот экземпляр зафиксированным клоном указанного объекта Timeline. Ссылки на ресурсы, привязки данных и анимации не копируются, но копируются их текущие значения. (Унаследовано от Timeline) |
GetCurrentValueCore(Int16, Int16, AnimationClock) |
Вычисляет значение, представляющее текущее значение анимируемого свойства, как определено основной анимацией. |
GetHashCode() |
Возвращает хэш-код для данного объекта DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Создает специализированный перечислитель для определения свойств зависимостей, которые локально установили значения для данного DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetNaturalDuration(Clock) |
Возвращает продолжительность отдельной итерации этого объекта Timeline. (Унаследовано от Timeline) |
GetNaturalDurationCore(Clock) |
Возвращает продолжительность отдельной итерации этого объекта AnimationTimeline. (Унаследовано от AnimationTimeline) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей в этом экземпляре DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Повторно вычисляет действующее значение для указанного свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
OnChanged() |
Вызывается при изменении текущего объекта Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Обеспечивает создание соответствующих указателей контекста для элемента данных типа DependencyObjectType, который был только что задан. (Унаследовано от Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Этот элемент поддерживает инфраструктуру Windows Presentation Foundation (WPF) и не предназначен для использования непосредственно из кода. (Унаследовано от Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Переопределяет реализацию DependencyObject для OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs), чтобы также вызвать любой обработчик Changed в ответ на изменение свойства зависимостей типа Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если таковое существует. (Унаследовано от DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Обеспечивает доступ к Freezable из допустимого потока. Наследники объекта Freezable должны вызывать данный метод в начале любого API, который считывает элементы данных, не являющиеся свойствами зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Задает значение свойства зависимостей, не меняя источник значения. (Унаследовано от DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей, указанного идентификатором этого свойства. (Унаследовано от DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимости только для чтения, определяемое идентификатором DependencyPropertyKey свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Возвращает значение, которое указывает, следует ли процессам сериализации выполнять сериализацию значения для предоставленного свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
VerifyAccess() |
Обеспечивает наличие у вызывающего потока доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Вызывает событие Changed для объекта Freezable и вызывает его метод OnChanged(). Классы, производные от Freezable, должны вызывать этот метод в конце любого API, который изменяет члены класса, не сохраненные в виде свойств зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
WritePreamble() |
Проверяет, что объект Freezable не заморожен и доступ к нему осуществляется из допустимого контекста потока. Наследники объекта Freezable должны вызывать данный метод в начале любого API, который выполняет запись в элементах данных, не являющихся свойствами зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
События
Changed |
Происходит, когда изменяется класс Freezable или объект, который входит в его состав. (Унаследовано от Freezable) |
Completed |
Происходит, когда воспроизведение шкалы времени полностью завершено: шкала времени больше не входит в активный период. (Унаследовано от Timeline) |
CurrentGlobalSpeedInvalidated |
Происходит при изменении скорости течения времени для часов шкалы времени. (Унаследовано от Timeline) |
CurrentStateInvalidated |
Происходит при обновлении свойства CurrentState объекта Clock временной шкалы. (Унаследовано от Timeline) |
CurrentTimeInvalidated |
Происходит при обновлении свойства CurrentTime объекта Clock временной шкалы. (Унаследовано от Timeline) |
RemoveRequested |
Происходит при удалении часов, созданных для этой шкалы времени или одной из ее родительских шкал времени. (Унаследовано от Timeline) |