Int16AnimationUsingKeyFrames Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
public ref class Int16AnimationUsingKeyFrames : System::Windows::Media::Animation::Int16AnimationBase, System::Windows::Markup::IAddChild, System::Windows::Media::Animation::IKeyFrameAnimation
[System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")]
public class Int16AnimationUsingKeyFrames : System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationBase, System.Windows.Markup.IAddChild, System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")>]
type Int16AnimationUsingKeyFrames = class
inherit Int16AnimationBase
interface IKeyFrameAnimation
interface IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")>]
type Int16AnimationUsingKeyFrames = class
inherit Int16AnimationBase
interface IAddChild
interface IKeyFrameAnimation
Public Class Int16AnimationUsingKeyFrames
Inherits Int16AnimationBase
Implements IAddChild, IKeyFrameAnimation
- Наследование
-
Int16AnimationUsingKeyFrames
- Атрибуты
- Реализации
Комментарии
Целевые значения анимации по ключевым кадрам определяются ее KeyFrames свойством , которое содержит коллекцию Int16KeyFrame объектов . Каждый из них Int16KeyFrame определяет сегмент анимации с собственным целевым объектом Value и KeyTime. При выполнении анимации она переходит от одного значения ключа к другому в указанное время ключа.
Существует три типа Int16KeyFrame классов, по одному для каждого поддерживаемого метода интерполяции: LinearInt16KeyFrame, DiscreteInt16KeyFrameи SplineInt16KeyFrame.
Int16AnimationВ отличие от , Int16AnimationUsingKeyFrames может иметь более двух целевых значений. Вы также можете управлять методом интерполяции отдельных Int16KeyFrame сегментов.
Конструкторы
Int16AnimationUsingKeyFrames() |
Инициализирует новый экземпляр класса Int16AnimationUsingKeyFrames. |
Свойства
AccelerationRatio |
Получает или задает значение, указывающее процент значения свойства Duration временной шкалы, за который выполняется ускорение времени от нулевой до максимальной скорости. (Унаследовано от Timeline) |
AutoReverse |
Получает или задает значение, указывающее, воспроизводится ли временная шкала в обратном направлении после завершения прямой итерации. (Унаследовано от Timeline) |
BeginTime |
Получает или задает время начала Timeline. (Унаследовано от Timeline) |
CanFreeze |
Возвращает значение, которое указывает, можно ли сделать объект неизменяемым. (Унаследовано от Freezable) |
DecelerationRatio |
Получает или задает значение, указывающее процент значения свойства Duration временной шкалы, за который выполняется замедление течения времени от максимальной скорости до нуля. (Унаследовано от Timeline) |
DependencyObjectType |
Возвращает объект DependencyObjectType , который заключает в оболочку тип среды CLR этого экземпляра. (Унаследовано от DependencyObject) |
Dispatcher |
Возвращает объект Dispatcher, с которым связан этот объект DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
Duration |
Получает или задает продолжительность воспроизведения шкалы времени без учета повторов. (Унаследовано от Timeline) |
FillBehavior |
Получает или задает значение, указывающее, как Timeline ведет себя по достижении конца активного периода. (Унаследовано от Timeline) |
HasAnimatedProperties |
Возвращает значение, которое указывает, сопоставлены ли один или несколько объектов AnimationClock любому из свойств зависимостей этого объекта. (Унаследовано от Animatable) |
IsAdditive |
Получает значение, указывающее, добавляется ли выходное значение анимации к базовому значению анимируемого свойства. |
IsCumulative |
Возвращает или задает значение, указывающее, накапливается ли значение анимации при повторении. |
IsDestinationDefault |
Возвращает значение, указывающие, используется ли в этой анимации параметр defaultDestinationValue метода GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) как ее конечное значение. (Унаследовано от AnimationTimeline) |
IsFrozen |
Получает значение, указывающее, доступен ли объект для изменения в настоящее время. (Унаследовано от Freezable) |
IsSealed |
Получает значение, указывающее, является ли этот экземпляр в данный момент запечатанным (доступным только для чтения). (Унаследовано от DependencyObject) |
KeyFrames |
Возвращает или задает коллекцию объектов Int16KeyFrame, определяющих анимацию. |
Name |
Получает или задает имя данного объекта Timeline. (Унаследовано от Timeline) |
RepeatBehavior |
Получает или задает поведение этой временной шкалы при повторе. (Унаследовано от Timeline) |
SpeedRatio |
Получает или задает скорость течения времени этого объекта Timeline относительно родительского объекта. (Унаследовано от Timeline) |
TargetPropertyType |
Получает тип значения, создаваемого этой анимацией. (Унаследовано от Int16AnimationBase) |
Методы
AddChild(Object) |
Добавляет дочерний объект Int16KeyFrame к этому Int16AnimationUsingKeyFrames. |
AddText(String) |
Добавляет текстовую строку в качестве дочернего объекта этого Int16AnimationUsingKeyFrames. |
AllocateClock() |
Создает Clock для этого элемента управления AnimationTimeline. (Унаследовано от AnimationTimeline) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Применяет AnimationClock к заданному DependencyProperty. Если свойство уже анимировано, используется эстафетное поведение SnapshotAndReplace. (Унаследовано от Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Применяет AnimationClock к заданному DependencyProperty. Если свойство уже является анимированным, используется указанное поведение HandoffBehavior. (Унаследовано от Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Применяет анимацию к указанному DependencyProperty. Анимация начинается при отрисовке следующего кадра. Если указанное свойство уже анимировано, используется поведение перемещения SnapshotAndReplace. (Унаследовано от Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Применяет анимацию к указанному DependencyProperty. Анимация начинается при отрисовке следующего кадра. Если указанное свойство уже является анимированным, используется указанное поведение HandoffBehavior. (Унаследовано от Animatable) |
CheckAccess() |
Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства. Очищаемое свойство задается идентификатором DependencyProperty. (Унаследовано от DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Очищает локальное значение доступного только для чтения свойства. Очищаемое свойство задается ключом DependencyPropertyKey. (Унаследовано от DependencyObject) |
Clone() |
Создает изменяемый клон данного объекта Int16AnimationUsingKeyFrames, делая глубокие копии значений этого объекта. При копировании свойств зависимостей этот метод копирует ссылки на ресурсы и привязки данных (которые могут уже не быть разрешимыми), но не копирует анимации и их текущие значения. |
CloneCore(Freezable) |
Делает этот экземпляр глубокой копией указанного объекта Int16AnimationUsingKeyFrames. При копировании свойств зависимостей этот метод копирует ссылки на ресурсы и привязки данных (которые могут уже не быть разрешимыми), но не копирует анимации и их текущие значения. |
CloneCurrentValue() |
Создает модифицируемый клон данного объекта Int16AnimationUsingKeyFrames, делая глубокие копии текущих значений этого объекта. Ссылки на ресурсы, привязки данных и анимации не копируются, но копируются их текущие значения. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Делает этот экземпляр изменяемой глубокой копией указанной коллекции Int16AnimationUsingKeyFrames с использованием текущих значений свойств. Ссылки на ресурсы, привязки данных и анимации не копируются, но копируются их текущие значения. |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Приводит значение указанного свойства зависимостей. Это осуществляется путем вызова какой-либо функции CoerceValueCallback, указанной в метаданных свойства зависимостей, которое существует в вызывающем объекте DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
CreateClock() |
Создает AnimationClock на основе AnimationTimeline. (Унаследовано от AnimationTimeline) |
CreateClock(Boolean) |
Создает новый объект Clock на основе этого объекта Timeline и определяет, является ли новый объект Clock управляемым. Если данный объект Timeline имеет дочерние элементы, создается дерево таймеров с этим объектом Timeline в качестве корня. (Унаследовано от Timeline) |
CreateInstance() |
Инициализирует новый экземпляр класса Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Создает новый экземпляр Int16AnimationUsingKeyFrames. |
Equals(Object) |
Определяет, является ли указанный DependencyObject эквивалентом текущего DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
Freeze() |
Делает текущий объект неизменяемым и присваивает его свойству IsFrozen значение |
FreezeCore(Boolean) |
Делает данный экземпляр объекта Int16AnimationUsingKeyFrames неизменяемым или определяет, можно ли его сделать неизменяемым. |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает не анимированное значение указанного объекта DependencyProperty. (Унаследовано от Animatable) |
GetAsFrozen() |
Создает фиксированную копию объекта Freezable, используя базовые (не анимационные) значения свойств. Так как копия является фиксированной, копируются только ссылки на фиксированные вложенные объекты. (Унаследовано от Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Делает этот экземпляр клоном указанного объекта Int16AnimationUsingKeyFrames. |
GetCurrentValue(Int16, Int16, AnimationClock) |
Получает текущее значении анимации. (Унаследовано от Int16AnimationBase) |
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Получает текущее значении анимации. (Унаследовано от Int16AnimationBase) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Создает фиксированную копию объекта Freezable с использованием текущих значений свойств. Так как копия является фиксированной, копируются только ссылки на фиксированные вложенные объекты. (Унаследовано от Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Делает этот экземпляр зафиксированным клоном указанного объекта Int16AnimationUsingKeyFrames. Ссылки на ресурсы, привязки данных и анимации не копируются, но копируются их текущие значения. |
GetCurrentValueCore(Int16, Int16, AnimationClock) |
Вычисляет значение, представляющее текущее значение анимируемого свойства, как определено этим экземпляром Int16AnimationUsingKeyFrames. |
GetHashCode() |
Возвращает хэш-код для данного объекта DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Создает специализированный перечислитель для определения свойств зависимостей, которые локально установили значения для данного DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetNaturalDuration(Clock) |
Возвращает продолжительность отдельной итерации этого объекта Timeline. (Унаследовано от Timeline) |
GetNaturalDurationCore(Clock) |
Предоставляет пользовательское естественное значение Duration, если для свойства Duration задано значение Automatic. |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей в этом экземпляре DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Повторно вычисляет действующее значение для указанного свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
OnChanged() |
Вызывается при изменении текущего объекта Int16AnimationUsingKeyFrames. |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Обеспечивает создание соответствующих указателей контекста для элемента данных типа DependencyObjectType, который был только что задан. (Унаследовано от Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Этот элемент поддерживает инфраструктуру Windows Presentation Foundation (WPF) и не предназначен для использования непосредственно из кода. (Унаследовано от Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Переопределяет реализацию DependencyObject для OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs), чтобы также вызвать любой обработчик Changed в ответ на изменение свойства зависимостей типа Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если таковое существует. (Унаследовано от DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Обеспечивает доступ к Freezable из допустимого потока. Наследники объекта Freezable должны вызывать данный метод в начале любого API, который считывает элементы данных, не являющиеся свойствами зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Задает значение свойства зависимостей, не меняя источник значения. (Унаследовано от DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей, указанного идентификатором этого свойства. (Унаследовано от DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимости только для чтения, определяемое идентификатором DependencyPropertyKey свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
ShouldSerializeKeyFrames() |
Возвращает значение true, если значение свойства KeyFrames этого экземпляра Int16AnimationUsingKeyFrames должно быть сериализовано по значению. |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Возвращает значение, которое указывает, следует ли процессам сериализации выполнять сериализацию значения для предоставленного свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
VerifyAccess() |
Обеспечивает наличие у вызывающего потока доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Вызывает событие Changed для объекта Freezable и вызывает его метод OnChanged(). Классы, производные от Freezable, должны вызывать этот метод в конце любого API, который изменяет члены класса, не сохраненные в виде свойств зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
WritePreamble() |
Проверяет, что объект Freezable не заморожен и доступ к нему осуществляется из допустимого контекста потока. Наследники объекта Freezable должны вызывать данный метод в начале любого API, который выполняет запись в элементах данных, не являющихся свойствами зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
События
Changed |
Происходит, когда изменяется класс Freezable или объект, который входит в его состав. (Унаследовано от Freezable) |
Completed |
Происходит, когда воспроизведение шкалы времени полностью завершено: шкала времени больше не входит в активный период. (Унаследовано от Timeline) |
CurrentGlobalSpeedInvalidated |
Происходит при изменении скорости течения времени для часов шкалы времени. (Унаследовано от Timeline) |
CurrentStateInvalidated |
Происходит при обновлении свойства CurrentState объекта Clock временной шкалы. (Унаследовано от Timeline) |
CurrentTimeInvalidated |
Происходит при обновлении свойства CurrentTime объекта Clock временной шкалы. (Унаследовано от Timeline) |
RemoveRequested |
Происходит при удалении часов, созданных для этой шкалы времени или одной из ее родительских шкал времени. (Унаследовано от Timeline) |
Явные реализации интерфейса
IAddChild.AddChild(Object) |
Добавляет дочерний объект. |
IAddChild.AddText(String) |
Добавляет к объекту текстовое содержимое узла. |
IKeyFrameAnimation.KeyFrames |
Получает или задает упорядоченную коллекцию P:System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation.KeyFrames, связанную с данной последовательностью анимации. |