LinearByteKeyFrame Конструкторы

Определение

Инициализирует новый экземпляр класса LinearByteKeyFrame.

Перегрузки

LinearByteKeyFrame()

Инициализирует новый экземпляр класса LinearByteKeyFrame.

LinearByteKeyFrame(Byte)

Инициализирует новый экземпляр класса LinearByteKeyFrame с заданным конечным значением.

LinearByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Инициализирует новый экземпляр класса LinearByteKeyFrame указанным конечным значением и ключевым временем.

LinearByteKeyFrame()

Инициализирует новый экземпляр класса LinearByteKeyFrame.

public:
 LinearByteKeyFrame();
public LinearByteKeyFrame ();
Public Sub New ()

Применяется к

LinearByteKeyFrame(Byte)

Инициализирует новый экземпляр класса LinearByteKeyFrame с заданным конечным значением.

public:
 LinearByteKeyFrame(System::Byte value);
public LinearByteKeyFrame (byte value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)

Параметры

value
Byte

Конечное значение (также называемое целевым значением) для опорного кадра.

Применяется к

LinearByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Инициализирует новый экземпляр класса LinearByteKeyFrame указанным конечным значением и ключевым временем.

public:
 LinearByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)

Параметры

value
Byte

Конечное значение (также называемое целевым значением) для опорного кадра.

keyTime
KeyTime

Ключевое время для опорного кадра. Ключевое время определяет момент достижения целевого значения, который также является временем окончания опорного кадра.

Применяется к