Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValue Метод

Определение

Получает текущее значении анимации.

Перегрузки

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Получает текущее значении анимации.

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

Получает текущее значении анимации.

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Получает текущее значении анимации.

public:
 override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Параметры

defaultOriginValue
Object

Начальное значение, используемое для анимации, если анимация не имеет собственного начального значения. Если данная анимация является первой в цепочке композиции, она будет базовым значением анимируемого свойства; в обратном случае оно будет значением, возвращаемым предыдущей анимацией в цепочке.

defaultDestinationValue
Object

Конечное значение, используемое для анимации, если анимация не имеет собственного конечного значения.

animationClock
AnimationClock

AnimationClock, который может создать значение CurrentTime или CurrentProgress, используемое при анимации для создания выходного значения.

Возвращаемое значение

Object

Текущее значение анимации.

Применяется к

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

Получает текущее значении анимации.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D GetCurrentValue (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Rotation3D, defaultDestinationValue As Rotation3D, animationClock As AnimationClock) As Rotation3D

Параметры

defaultOriginValue
Rotation3D

Начальное значение, используемое для анимации, если анимация не имеет собственного начального значения. Если данная анимация является первой в цепочке композиции, она будет базовым значением анимируемого свойства; в обратном случае оно будет значением, возвращаемым предыдущей анимацией в цепочке.

defaultDestinationValue
Rotation3D

Конечное значение, используемое для анимации, если анимация не имеет собственного конечного значения.

animationClock
AnimationClock

AnimationClock, который может создать значение CurrentTime или CurrentProgress, используемое при анимации для создания выходного значения.

Возвращаемое значение

Rotation3D

Текущее значение анимации.

Применяется к