SplineQuaternionKeyFrame.KeySpline Свойство

Определение

Получает или задает две контрольные точки, определяющие ход выполнения анимации для данного ключевого кадра.

public:
 property System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ KeySpline { System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ get(); void set(System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ value); };
public System.Windows.Media.Animation.KeySpline KeySpline { get; set; }
member this.KeySpline : System.Windows.Media.Animation.KeySpline with get, set
Public Property KeySpline As KeySpline

Значение свойства

KeySpline

Две контрольные точки, которые задают кривую Безье третьего порядка, определяющую ход выполнения анимации ключевого кадра.

Комментарии

Чтобы понять, как KeySpline работает, полезно понять кубические кривые Безье. Кривая Безье третьего порядка определяется начальной точкой, конечной точкой и двумя контрольными точками. Две координаты в определении KeySpline этих двух контрольных точек. При описании ключевых сплайнов начальная точка кривой Безье всегда 0, а конечная точка всегда 1, поэтому определяется только две контрольные точки. Результирующая кривая указывает, как интерполируется анимация в течение сегмента времени; то есть кривая представляет скорость изменения целевого атрибута анимации в течение сегмента времени. Чтобы лучше увидеть связь между ходом выполнения анимации и кривой Безье, см. пример анимации ключевого сплайна.

Сведения о свойстве зависимостей

Поле идентификатора KeySplineProperty
Metadata properties set to true Нет

Применяется к