Storyboard.GetCurrentGlobalSpeed Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Извлекает свойство CurrentGlobalSpeed объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.
Перегрузки
GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement) |
Извлекает свойство CurrentGlobalSpeed объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard. |
GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement) |
Извлекает свойство CurrentGlobalSpeed объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard. |
GetCurrentGlobalSpeed() |
Извлекает свойство CurrentGlobalSpeed объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard. |
Комментарии
Скорость часов CurrentGlobalSpeed — это скорость, с которой их время в настоящее время прогрессирует, по сравнению с реальным временем.
Чтобы использовать этот метод для получения сведений о часах раскадровки, раскадровка должна быть управляемой. Чтобы сделать раскадровку управляемой в коде, необходимо использовать соответствующую перегрузку метода раскадровки Begin и указать true
, чтобы сделать ее управляемой. Пример см. в разделе Практическое руководство. Управление раскадровкой после запуска.
GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement)
Извлекает свойство CurrentGlobalSpeed объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.
public:
Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public double? GetCurrentGlobalSpeed (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentGlobalSpeed : System.Windows.FrameworkElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentGlobalSpeed (containingObject As FrameworkElement) As Nullable(Of Double)
Параметры
- containingObject
- FrameworkElement
Объект указан при вызове метода Begin(FrameworkElement, Boolean). Этот объект содержит объекты Clock, которые были созданы для данной раскадровки и ее дочерних элементов.
Возвращаемое значение
Текущая глобальная скорость или null
, если часы остановлены.
Комментарии
Скорость часов CurrentGlobalSpeed — это скорость, с которой их время в настоящее время прогрессирует, по сравнению с реальным временем.
Чтобы использовать этот метод для получения сведений о часах раскадровки, раскадровка должна быть управляемой. Чтобы сделать раскадровку управляемой в коде, необходимо использовать соответствующую перегрузку метода раскадровки Begin и указать true
, чтобы сделать ее управляемой. Пример см. в разделе Практическое руководство. Управление раскадровкой после запуска.
См. также раздел
Применяется к
GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement)
Извлекает свойство CurrentGlobalSpeed объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.
public:
Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public double? GetCurrentGlobalSpeed (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentGlobalSpeed : System.Windows.FrameworkContentElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentGlobalSpeed (containingObject As FrameworkContentElement) As Nullable(Of Double)
Параметры
- containingObject
- FrameworkContentElement
Объект указан при вызове метода Begin(FrameworkContentElement, Boolean). Этот объект содержит объекты Clock, которые были созданы для данной раскадровки и ее дочерних элементов.
Возвращаемое значение
Текущая глобальная скорость или null
, если часы остановлены.
Комментарии
Скорость часов CurrentGlobalSpeed — это скорость, с которой их время в настоящее время прогрессирует, по сравнению с реальным временем.
Чтобы использовать этот метод для получения сведений о часах раскадровки, раскадровка должна быть управляемой. Чтобы сделать раскадровку управляемой в коде, необходимо использовать соответствующую перегрузку метода раскадровки Begin и указать true
, чтобы сделать ее управляемой. Пример см. в разделе Практическое руководство. Управление раскадровкой после запуска.
См. также раздел
Применяется к
GetCurrentGlobalSpeed()
Извлекает свойство CurrentGlobalSpeed объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.
public:
double GetCurrentGlobalSpeed();
public double GetCurrentGlobalSpeed ();
member this.GetCurrentGlobalSpeed : unit -> double
Public Function GetCurrentGlobalSpeed () As Double
Возвращаемое значение
Текущая глобальная скорость или 0, если часы остановлены.