Vector3DAnimation.From Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает начальное значение анимации.
public:
property Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Vector3D> From { Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Vector3D> get(); void set(Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Vector3D> value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D? From { get; set; }
member this.From : Nullable<System.Windows.Media.Media3D.Vector3D> with get, set
Public Property From As Nullable(Of Vector3D)
Значение свойства
Начальное значение анимации. По умолчанию используется значение NULL.
Комментарии
В следующей таблице показано, Toкак Fromсвойства и By свойства могут использоваться вместе или отдельно для определения целевых значений анимации.
Указанные свойства | Результирующее поведение |
---|---|
From | Анимация выполняется от значения, заданного свойством From , до базового значения свойства, анимируемого или к выходному значению предыдущей анимации в зависимости от того, как настроена предыдущая анимация. |
From и To | Анимация выполняется от значения, указанного From свойством, до значения, указанного свойством To . |
From и By | Анимация выполняется от значения, заданного From свойством, до значения, указанного From суммой и By свойствами. |
To | Анимация выполняется из базового значения анимированного свойства или выходного значения предыдущей анимации до значения, указанного свойством To . |
By | Анимация выполняется из базового значения анимируемого свойства или выходного значения предыдущей анимации до суммы этого значения и значения, указанного свойством By . |
Примечание Если заданы To свойства и By свойства, To свойство имеет приоритет, а By свойство игнорируется.
Чтобы использовать другие методы интерполяции или анимировать между более чем двумя целевыми значениями, используйте Vector3DAnimationUsingKeyFrames объект.
Использование атрибута XAML
<Объекта From
="/Vector3D>
-или-
<Объекта From
="{расширение разметки NULL}"/>
Использование элемента свойства XAML
<object>
<объект.From
>
<Vector3D />
</объект.From
>
</object>
Сведения о свойстве зависимостей
Поле идентификатора | FromProperty |
Metadata properties set to true |
Нет |