DrawingContext.DrawImage Метод

Определение

Рисует изображения в области, определенной заданным Rect.

Перегрузки

DrawImage(ImageSource, Rect)

Рисует изображения в области, определенной заданным Rect.

DrawImage(ImageSource, Rect, AnimationClock)

Рисует изображение в области, определенной заданным Rect, и применяет заданные часы анимации.

DrawImage(ImageSource, Rect)

Рисует изображения в области, определенной заданным Rect.

public:
 abstract void DrawImage(System::Windows::Media::ImageSource ^ imageSource, System::Windows::Rect rectangle);
public abstract void DrawImage (System.Windows.Media.ImageSource imageSource, System.Windows.Rect rectangle);
abstract member DrawImage : System.Windows.Media.ImageSource * System.Windows.Rect -> unit
Public MustOverride Sub DrawImage (imageSource As ImageSource, rectangle As Rect)

Параметры

imageSource
ImageSource

Изображение для рисования.

rectangle
Rect

Область, в которой следует нарисовать bitmapSource.

Применяется к

DrawImage(ImageSource, Rect, AnimationClock)

Рисует изображение в области, определенной заданным Rect, и применяет заданные часы анимации.

public:
 abstract void DrawImage(System::Windows::Media::ImageSource ^ imageSource, System::Windows::Rect rectangle, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ rectangleAnimations);
public abstract void DrawImage (System.Windows.Media.ImageSource imageSource, System.Windows.Rect rectangle, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock rectangleAnimations);
abstract member DrawImage : System.Windows.Media.ImageSource * System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public MustOverride Sub DrawImage (imageSource As ImageSource, rectangle As Rect, rectangleAnimations As AnimationClock)

Параметры

imageSource
ImageSource

Изображение для рисования.

rectangle
Rect

Область, в которой следует нарисовать bitmapSource.

rectangleAnimations
AnimationClock

Часы, с использованием которых следует анимировать размер и измерения прямоугольника, или null, чтобы анимация не выполнялась. Эти часы должны быть созданы из AnimationTimeline, способного анимировать объекты Rect.

Применяется к