Effect.EffectMapping Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
При переопределении в производном классе преобразовывает ввод и координатные системы мыши с помощью эффекта.
protected public:
virtual property System::Windows::Media::GeneralTransform ^ EffectMapping { System::Windows::Media::GeneralTransform ^ get(); };
protected internal virtual System.Windows.Media.GeneralTransform EffectMapping { get; }
member this.EffectMapping : System.Windows.Media.GeneralTransform
Protected Friend Overridable ReadOnly Property EffectMapping As GeneralTransform
Значение свойства
Применяемое преобразование. Значением по умолчанию является преобразование идентификации.
Комментарии
Переопределите EffectMapping свойство, чтобы назначить преобразование, которое отличается от преобразования удостоверения по умолчанию.
Входные данные преобразуются через обратное преобразование. Также TransformToAncestor применяются преобразования и TransformToDescendant методы EffectMapping .
Входящие точки должны находиться в диапазоне [0–1], а исходящие точки должны сопоставляться с диапазоном [0–1]. Свойство Inverse должно возвращать GeneralTransform значение, вычисляющее обратное сопоставление.
Обратное преобразование сопоставляет точку после применения эффекта к точке, откуда она была получена до эффекта. Невращное преобразование сопоставляет точку до применения эффекта после применения эффекта.
Обратите внимание, что преобразование не содержит сведения о используемом физическом размере пикселя, и он просто работает в диапазоне единиц.