Geometry.Combine Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Объединяет два объекта Geometry.
Перегрузки
Combine(Geometry, Geometry, GeometryCombineMode, Transform) |
Комбинирует две геометрии с использованием заданного GeometryCombineMode и применяет к результирующей геометрии заданное преобразование. |
Combine(Geometry, Geometry, GeometryCombineMode, Transform, Double, ToleranceType) |
Комбинирует две геометрии с использованием заданного GeometryCombineMode и коэффициента допуска и применяет к результирующей геометрии заданное преобразование. |
Combine(Geometry, Geometry, GeometryCombineMode, Transform)
Комбинирует две геометрии с использованием заданного GeometryCombineMode и применяет к результирующей геометрии заданное преобразование.
public:
static System::Windows::Media::PathGeometry ^ Combine(System::Windows::Media::Geometry ^ geometry1, System::Windows::Media::Geometry ^ geometry2, System::Windows::Media::GeometryCombineMode mode, System::Windows::Media::Transform ^ transform);
public static System.Windows.Media.PathGeometry Combine (System.Windows.Media.Geometry geometry1, System.Windows.Media.Geometry geometry2, System.Windows.Media.GeometryCombineMode mode, System.Windows.Media.Transform transform);
static member Combine : System.Windows.Media.Geometry * System.Windows.Media.Geometry * System.Windows.Media.GeometryCombineMode * System.Windows.Media.Transform -> System.Windows.Media.PathGeometry
Public Shared Function Combine (geometry1 As Geometry, geometry2 As Geometry, mode As GeometryCombineMode, transform As Transform) As PathGeometry
Параметры
- geometry1
- Geometry
Первая геометрия для комбинирования.
- geometry2
- Geometry
Вторая геометрия для комбинирования.
- mode
- GeometryCombineMode
Одно из значений из перечисления, задающее способ комбинирования геометрий.
- transform
- Transform
Преобразование, применяемое к комбинированной геометрии, или null
.
Возвращаемое значение
Комбинированная геометрия.
Комментарии
Этот метод использует коэффициент допуска по умолчанию (описанный свойством StandardFlatteningTolerance ) при объединении геометрических объектов. Чтобы указать собственный коэффициент допуска, используйте Combine метод .
Некоторые Geometry методы (например, Combine) создают или используют многоугольное приближение геометрии. Коэффициент допуска задает максимальное расстояние между точками в этом аппроксимации многоугольников. Меньшие значения допуска дают лучшие аппроксимации, но требуют больше обработки, чем аппроксимация с большим коэффициентом допуска.
При использовании Combine объединения следует тщательно продумать, так как это может быть очень ресурсоемким ЦП. В большинстве случаев GeometryGroup или AddGeometry будет работать лучше.
Используйте Combine только в следующих случаях:
Геометрическая операция не является объединением.
Любая из геометрических объектов имеет FillRule значение , EvenOdd а геометрии являются самопересекающимися (т. е FillRule . фактически имеет значение).
Время не является проблемой, но пространство имеет значение (например, если геометрия создается один раз, а затем кэшируется). Как правило, создает меньшие выходные данные, Combine чем AddGeometry.
Результирующая геометрия будет обводиться или использоваться в анимации пути и AddGeometry не предоставляет нужный контур.
Применяется к
Combine(Geometry, Geometry, GeometryCombineMode, Transform, Double, ToleranceType)
Комбинирует две геометрии с использованием заданного GeometryCombineMode и коэффициента допуска и применяет к результирующей геометрии заданное преобразование.
public:
static System::Windows::Media::PathGeometry ^ Combine(System::Windows::Media::Geometry ^ geometry1, System::Windows::Media::Geometry ^ geometry2, System::Windows::Media::GeometryCombineMode mode, System::Windows::Media::Transform ^ transform, double tolerance, System::Windows::Media::ToleranceType type);
public static System.Windows.Media.PathGeometry Combine (System.Windows.Media.Geometry geometry1, System.Windows.Media.Geometry geometry2, System.Windows.Media.GeometryCombineMode mode, System.Windows.Media.Transform transform, double tolerance, System.Windows.Media.ToleranceType type);
static member Combine : System.Windows.Media.Geometry * System.Windows.Media.Geometry * System.Windows.Media.GeometryCombineMode * System.Windows.Media.Transform * double * System.Windows.Media.ToleranceType -> System.Windows.Media.PathGeometry
Public Shared Function Combine (geometry1 As Geometry, geometry2 As Geometry, mode As GeometryCombineMode, transform As Transform, tolerance As Double, type As ToleranceType) As PathGeometry
Параметры
- geometry1
- Geometry
Первая геометрия для комбинирования.
- geometry2
- Geometry
Вторая геометрия для комбинирования.
- mode
- GeometryCombineMode
Одно из значений из перечисления, задающее способ комбинирования геометрий.
- transform
- Transform
Преобразование, применяемое к комбинированной геометрии, или null
.
- tolerance
- Double
Максимальный диапазон для расстояния между точками кусочно-линейной аппроксимации данных геометрий. Чем меньше значения, тем точнее результаты и медленнее производится выполнение. Если значение tolerance
меньше .000001, вместо него используется значение .000001.
- type
- ToleranceType
Одно из значений ToleranceType, с помощью которого можно определить, является ли коэффициент допуска абсолютным значением или же он измеряется относительно области геометрии.
Возвращаемое значение
Комбинированная геометрия.
Комментарии
Некоторые Geometry методы (например, Combine) создают или используют многоугольное приближение геометрии. Коэффициент допуска задает максимальное расстояние между точками в этом аппроксимации многоугольников. Меньшие значения допуска дают лучшие аппроксимации, но требуют больше обработки, чем аппроксимация с большим коэффициентом допуска.
При использовании Combine объединения следует тщательно продумать, так как это может быть очень ресурсоемким ЦП. В большинстве случаев GeometryGroup или AddGeometry будет работать лучше.
Используйте Combine только в следующих случаях:
Геометрическая операция не является объединением.
Любая из геометрических объектов имеет FillRule значение , EvenOdd а геометрии являются самопересекающимися (т. е FillRule . фактически имеет значение).
Время не является проблемой, но пространство имеет значение (например, если геометрия создается один раз, а затем кэшируется). Как правило, создает меньшие выходные данные, Combine чем AddGeometry.
Результирующая геометрия будет обводиться или использоваться в анимации пути и AddGeometry не предоставляет нужный контур.