Camera.Transform Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает или задает объект Transform3D, применяемый к камере.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D
Значение свойства
Преобразует объект Transform3D, применяемый к камере.
Комментарии
Свойство Transform применяется перед преобразованием представления и проекции, заданными камерой. Фактическое преобразование, которое применяется, является обратным из указанного Transform свойства, так как преобразование камеры эквивалентно преобразованию мира в противоположном направлении.
Сведения о свойстве зависимостей
Поле идентификатора | TransformProperty |
Metadata properties set to true |
Нет |