GeneralTransform3D.TransformBounds(Rect3D) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Когда он переопределен в производном классе, выполняет преобразование заданного ограничивающего каркаса 3-D и возвращает выровненный по осям ограничивающий каркас 3-D, являющийся достаточным для его размещения.
public:
abstract System::Windows::Media::Media3D::Rect3D TransformBounds(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public abstract System.Windows.Media.Media3D.Rect3D TransformBounds (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
abstract member TransformBounds : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public MustOverride Function TransformBounds (rect As Rect3D) As Rect3D
Параметры
- rect
- Rect3D
Точка ограничивающего каркаса 3-D для преобразования.
Возвращаемое значение
Наименьший возможный выровненный по осям ограничивающий каркас, содержащий преобразованный объект rect
.
Комментарии
TransformBoundsпредставлен в платформа .NET Framework версии 3.5. Дополнительные сведения см. в статье Версии и зависимости платформы .NET Framework.