GeneralTransform3DCollection.CopyTo(GeneralTransform3D[], Int32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Копирует объекты GeneralTransform3D в коллекцию в массив объектов GeneralTransform3D, начиная с указанного положения индекса.
public:
virtual void CopyTo(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^> ^ array, int index);
public void CopyTo (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] array, int index);
abstract member CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
override this.CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
Public Sub CopyTo (array As GeneralTransform3D(), index As Integer)
Параметры
- array
- GeneralTransform3D[]
Массив назначения.
- index
- Int32
Позиция индекса (отсчитываемого с нуля), с которой начинается копирование.
Реализации
Исключения
array
имеет значение null
.
Значение параметра index
меньше нуля.
Массив array
является многомерным.
-или-
Количество элементов в исходной коллекции превышает доступное пространство, начиная с индекса index
и до конца массива назначения array
.
Комментарии
CopyToпредставлен в платформа .NET Framework версии 3.5. Дополнительные сведения см. в статье Версии и зависимости платформы .NET Framework.