GeneralTransform3DCollection.Enumerator Структура
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Выполняет перечисление элементов GeneralTransform3D в объекте GeneralTransform3DCollection.
public: value class GeneralTransform3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^>
public struct GeneralTransform3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D>
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator
interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
interface IDisposable
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure GeneralTransform3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of GeneralTransform3D)
- Наследование
- Реализации
Комментарии
GeneralTransform3DCollection.Enumeratorпредставлен в платформа .NET Framework версии 3.5. Дополнительные сведения см. в статье Версии и зависимости платформы .NET Framework.
Свойства
Current |
Получает текущий элемент в коллекции. |
Методы
MoveNext() |
Перемещает перечислитель к следующему элементу коллекции. |
Reset() |
Сбрасывает перечислитель, возвращая его в исходное положение — перед первым элементом в коллекции. |
Явные реализации интерфейса
IDisposable.Dispose() |
Описание этого члена см. в разделе Dispose(). |
IEnumerator.Current |
Описание этого члена см. в разделе Current. |