GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Вставляет объект GeneralTransform3D по указанному индексу позиции в коллекции.
public:
virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)
Параметры
- index
- Int32
Позиция индекса (начиная от нуля), используемая для вставки объекта.
- value
- GeneralTransform3D
Вставляемый объект.
Реализации
Исключения
value
имеет значение null
.
Значение index
не является допустимым индексом в коллекции.
Комментарии
В отличие от типичных реализаций IList<T>.Insert, эта реализация вызывает исключение ArgumentException при попытке вставки null
.
Insertпредставлен в платформа .NET Framework версии 3.5. Дополнительные сведения см. в статье Версии и зависимости платформы .NET Framework.