GeometryModel3D.BackMaterial Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает или задает Material, используемый для отрисовки заднего плана этого GeometryModel3D.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material
Значение свойства
Material, применяемый к заднему плану объекта Model3D. Значение по умолчанию — NULL.
Комментарии
Обратная сторона сетки определяется порядком обмотки треугольника. Как правило, задние лица не отображаются, если объект не преобразуется или анимирован. Задние лица никогда не отрисовываются при BackMaterial наличии null
.
Сведения о свойстве зависимостей
Поле идентификатора | BackMaterialProperty |
Metadata properties set to true |
Нет |