PerspectiveCamera Конструкторы

Определение

Инициализирует новый экземпляр класса PerspectiveCamera.

Перегрузки

PerspectiveCamera()

Инициализирует новый экземпляр класса PerspectiveCamera.

PerspectiveCamera(Point3D, Vector3D, Vector3D, Double)

Инициализирует новый экземпляр класса PerspectiveCamera, используя указанные позицию, направление и поле представления.

PerspectiveCamera()

Инициализирует новый экземпляр класса PerspectiveCamera.

public:
 PerspectiveCamera();
public PerspectiveCamera ();
Public Sub New ()

Примеры

<!-- Add a camera. -->
<Viewport3D.Camera>
    <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="1" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>

Применяется к

PerspectiveCamera(Point3D, Vector3D, Vector3D, Double)

Инициализирует новый экземпляр класса PerspectiveCamera, используя указанные позицию, направление и поле представления.

public:
 PerspectiveCamera(System::Windows::Media::Media3D::Point3D position, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D lookDirection, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D upDirection, double fieldOfView);
public PerspectiveCamera (System.Windows.Media.Media3D.Point3D position, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D lookDirection, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D upDirection, double fieldOfView);
new System.Windows.Media.Media3D.PerspectiveCamera : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.PerspectiveCamera
Public Sub New (position As Point3D, lookDirection As Vector3D, upDirection As Vector3D, fieldOfView As Double)

Параметры

position
Point3D

Объект Point3D, указывающий позицию камеры.

lookDirection
Vector3D

Объект Vector3D, задающий направление проекции камеры.

upDirection
Vector3D

Объект Vector3D, задающий направление вверх в соответствии с перспективой наблюдателя.

fieldOfView
Double

Ширина угла проекции камеры, заданная в градусах.

Примеры

//Toggle between camera projections.
public void ToggleCamera(object sender, EventArgs e)
{
    if ((bool)CameraCheck.IsChecked == true)
    {
        OrthographicCamera myOCamera = new OrthographicCamera(new Point3D(0, 0, -3), new Vector3D(0, 0, 1), new Vector3D(0, 1, 0), 3);
        myViewport.Camera = myOCamera;
    }
    if ((bool)CameraCheck.IsChecked != true)
    {
        PerspectiveCamera myPCamera = new PerspectiveCamera(new Point3D(0, 0, -3), new Vector3D(0, 0, 1), new Vector3D(0, 1, 0), 50);
        myViewport.Camera = myPCamera;
    }
}
'Toggle between camera projections.
Public Sub ToggleCamera(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
    If CBool(CameraCheck.IsChecked) = True Then
        Dim myOCamera As New OrthographicCamera(New Point3D(0, 0, -3), New Vector3D(0, 0, 1), New Vector3D(0, 1, 0), 3)
        myViewport.Camera = myOCamera
    End If
    If CBool(CameraCheck.IsChecked) <> True Then
        Dim myPCamera As New PerspectiveCamera(New Point3D(0, 0, -3), New Vector3D(0, 0, 1), New Vector3D(0, 1, 0), 50)
        myViewport.Camera = myPCamera
    End If
End Sub

Применяется к