Rect3D Конструкторы
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Инициализирует новый экземпляр структуры Rect3D.
Перегрузки
Rect3D(Point3D, Size3D) |
Инициализирует новый экземпляр структуры Rect3D. |
Rect3D(Double, Double, Double, Double, Double, Double) |
Инициализирует новый экземпляр структуры Rect3D. |
Rect3D(Point3D, Size3D)
Инициализирует новый экземпляр структуры Rect3D.
public:
Rect3D(System::Windows::Media::Media3D::Point3D location, System::Windows::Media::Media3D::Size3D size);
public Rect3D (System.Windows.Media.Media3D.Point3D location, System.Windows.Media.Media3D.Size3D size);
new System.Windows.Media.Media3D.Rect3D : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Size3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Sub New (location As Point3D, size As Size3D)
Параметры
Комментарии
Rect3D обычно используется для представления границ a MeshGeometry3D или Model3D.
Применяется к
Rect3D(Double, Double, Double, Double, Double, Double)
Инициализирует новый экземпляр структуры Rect3D.
public:
Rect3D(double x, double y, double z, double sizeX, double sizeY, double sizeZ);
public Rect3D (double x, double y, double z, double sizeX, double sizeY, double sizeZ);
new System.Windows.Media.Media3D.Rect3D : double * double * double * double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Sub New (x As Double, y As Double, z As Double, sizeX As Double, sizeY As Double, sizeZ As Double)