Rect3D.Equals Метод

Определение

Сравнивает два экземпляра Rect3D на предмет их равенства.

Перегрузки

Equals(Object)

Сравнивает два экземпляра Rect3D на предмет их равенства.

Equals(Rect3D)

Сравнивает два экземпляра Rect3D на предмет их равенства.

Equals(Rect3D, Rect3D)

Сравнивает два экземпляра Rect3D на предмет их равенства.

Комментарии

Обратите внимание, что значения типа Double могут получить ошибку при выполнении; точное сравнение двух логически равных значений может завершиться ошибкой.

Equals(Object)

Сравнивает два экземпляра Rect3D на предмет их равенства.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Параметры

o
Object

Объект для сравнения.

Возвращаемое значение

Boolean

Значение true, если два указанных экземпляра Rect3D точно совпадают; в противном случае — значение false.

Комментарии

Обратите внимание, что значения типа Double могут получить ошибку при выполнении; точное сравнение двух логически равных Rect3D значений может завершиться ошибкой.

Rect3D обычно используется для представления границ a MeshGeometry3D или Model3D.

Применяется к

Equals(Rect3D)

Сравнивает два экземпляра Rect3D на предмет их равенства.

public:
 bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Equals (value As Rect3D) As Boolean

Параметры

value
Rect3D

Экземпляр Rect3D для сравнения с текущим экземпляром класса.

Возвращаемое значение

Boolean

Значение true, если два указанных экземпляра Rect3D точно совпадают; в противном случае — значение false.

Комментарии

Обратите внимание, что значения типа Double могут получить ошибку при выполнении; точное сравнение двух логически равных Rect3D значений может завершиться ошибкой.

Rect3D обычно используется для представления границ a MeshGeometry3D или Model3D.

Применяется к

Equals(Rect3D, Rect3D)

Сравнивает два экземпляра Rect3D на предмет их равенства.

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Function Equals (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean

Параметры

rect1
Rect3D

Первый объект Rect3D для сравнения.

rect2
Rect3D

Второй объект Rect3D для сравнения.

Возвращаемое значение

Boolean

Значение true, если два указанных экземпляра Rect3D точно совпадают; в противном случае — значение false.

Комментарии

Обратите внимание, что значения типа Double могут получить ошибку при выполнении; точное сравнение двух логически равных Rect3D значений может завершиться ошибкой.

Rect3D обычно используется для представления границ a MeshGeometry3D или Model3D.

Применяется к