Size3D.Y Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
public:
property double Y { double get(); void set(double value); };
public double Y { get; set; }
member this.Y : double with get, set
Public Property Y As Double
Значение свойства
Значение Y этой структуры Size3D. Значение по умолчанию — 0
.
Примеры
В следующем примере показано, как проверить, равны ли две Size3D структуры. Здесь также показано, как присваивать Size3D значения структуре при объявлении структуры и после объявления структуры.
private bool size3DEqualityExample()
{
// Checks if two Size3D structures are equal using the static Equals method.
// Returns a Boolean.
// Declaring Size3D structure without initializing x,y,z values
Size3D size1 = new Size3D();
// Delcaring Size3D structure and initializing x,y,z values
Size3D size2 = new Size3D(5, 10, 15);
Boolean areEqual;
// Assigning values to size1
size1.X = 2;
size1.Y = 4;
size1.Z = 6;
// checking for equality
areEqual = Size3D.Equals(size1, size2);
// areEqual is False
return areEqual;
}
Комментарии
Значения X, Yи Z должны быть не отрицательными.
Size3D и Rect3D обычно не используются в XAML, так как в трехмерной объектной модели WPF, которая использует эти типы, не существует настраиваемых свойств.