SpecularMaterial Конструкторы
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Инициализирует новый экземпляр класса SpecularMaterial.
Перегрузки
SpecularMaterial() |
Инициализирует новый экземпляр класса SpecularMaterial. |
SpecularMaterial(Brush, Double) |
Инициализирует новый экземпляр класса SpecularMaterial с заданной кистью и зеркальным показателем. |
SpecularMaterial()
Инициализирует новый экземпляр класса SpecularMaterial.
public:
SpecularMaterial();
public SpecularMaterial ();
Public Sub New ()
Комментарии
SpecularMaterial добавляет цвет к другим материалам, применяемым к сетке, а не вычитает его.
SpecularMaterial при применении к сетке будет освещаться везде, где происходят зеркальные выделения для модели.
Применяется к
SpecularMaterial(Brush, Double)
Инициализирует новый экземпляр класса SpecularMaterial с заданной кистью и зеркальным показателем.
public:
SpecularMaterial(System::Windows::Media::Brush ^ brush, double specularPower);
public SpecularMaterial (System.Windows.Media.Brush brush, double specularPower);
new System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial : System.Windows.Media.Brush * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial
Public Sub New (brush As Brush, specularPower As Double)
Параметры
- brush
- Brush
Кисть, применяемая новым объектом SpecularMaterial.
- specularPower
- Double
Зеркальный показатель.
Комментарии
SpecularMaterial добавляет цвет к другим материалам, применяемым к сетке, а не вычитает его.
SpecularMaterial при применении к сетке будет освещаться везде, где происходят зеркальные выделения для модели.