Поделиться через


SpecularMaterial Конструкторы

Определение

Инициализирует новый экземпляр класса SpecularMaterial.

Перегрузки

SpecularMaterial()

Инициализирует новый экземпляр класса SpecularMaterial.

SpecularMaterial(Brush, Double)

Инициализирует новый экземпляр класса SpecularMaterial с заданной кистью и зеркальным показателем.

SpecularMaterial()

Инициализирует новый экземпляр класса SpecularMaterial.

public:
 SpecularMaterial();
public SpecularMaterial ();
Public Sub New ()

Комментарии

SpecularMaterial добавляет цвет к другим материалам, применяемым к сетке, а не вычитает его.

SpecularMaterial при применении к сетке будет освещаться везде, где происходят зеркальные выделения для модели.

Применяется к

SpecularMaterial(Brush, Double)

Инициализирует новый экземпляр класса SpecularMaterial с заданной кистью и зеркальным показателем.

public:
 SpecularMaterial(System::Windows::Media::Brush ^ brush, double specularPower);
public SpecularMaterial (System.Windows.Media.Brush brush, double specularPower);
new System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial : System.Windows.Media.Brush * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial
Public Sub New (brush As Brush, specularPower As Double)

Параметры

brush
Brush

Кисть, применяемая новым объектом SpecularMaterial.

specularPower
Double

Зеркальный показатель.

Комментарии

SpecularMaterial добавляет цвет к другим материалам, применяемым к сетке, а не вычитает его.

SpecularMaterial при применении к сетке будет освещаться везде, где происходят зеркальные выделения для модели.

Применяется к