SpotLight Конструкторы

Определение

Инициализирует новый экземпляр класса SpotLight.

Перегрузки

SpotLight()

Инициализирует новый экземпляр класса SpotLight.

SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double)

Инициализирует новый экземпляр класса SpotLight, используя заданные цвет, позицию, направление и углы конуса.

SpotLight()

Инициализирует новый экземпляр класса SpotLight.

public:
 SpotLight();
public SpotLight ();
Public Sub New ()

Применяется к

SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double)

Инициализирует новый экземпляр класса SpotLight, используя заданные цвет, позицию, направление и углы конуса.

public:
 SpotLight(System::Windows::Media::Color diffuseColor, System::Windows::Media::Media3D::Point3D position, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
public SpotLight (System.Windows.Media.Color diffuseColor, System.Windows.Media.Media3D.Point3D position, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
new System.Windows.Media.Media3D.SpotLight : System.Windows.Media.Color * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpotLight
Public Sub New (diffuseColor As Color, position As Point3D, direction As Vector3D, outerConeAngle As Double, innerConeAngle As Double)

Параметры

diffuseColor
Color

Рассеянный цвет нового объекта SpotLight.

position
Point3D

Позиция нового объекта SpotLight.

direction
Vector3D

Направление нового объекта SpotLight.

outerConeAngle
Double

Угол, определяющий конус, снаружи которого источник света не освещает объекты на сцене.

innerConeAngle
Double

Угол, определяющий конус, внутри которого источник света полностью освещает объекты на сцене.

Применяется к