RenderOptions.EdgeMode Присоединенное свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает или задает для нетекстового примитива значение из перечисления EdgeMode, определяющее, как визуализируются границы этого примитива.
see GetEdgeMode, and SetEdgeMode
see GetEdgeMode, and SetEdgeMode
see GetEdgeMode, and SetEdgeMode
Комментарии
EdgeMode Используйте присоединенное свойство для повышения производительности отрисовки, указав, что визуальный объект должен быть отрисован с границами с псевдонимами. Текстовые объекты всегда отображаются с сглаживаниями, и на них не влияет установка значения режима ребер. При установке значения режима ребра визуального объекта всем примитивам для рисования потомков визуального объекта присваивается одно и то же значение режима ребра.
Для доступа к этому свойству в коде используйте методы GetEdgeMode и SetEdgeMode .
Сведения о свойстве зависимостей
Поле идентификатора | EdgeModeProperty |
Для свойств метаданных задано значение true |
Нет |
Применяется к
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по