TextEffect Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет текстовый эффект, который может быть применен к текстовым объектам.
public ref class TextEffect sealed : System::Windows::Media::Animation::Animatable
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public sealed class TextEffect : System.Windows.Media.Animation.Animatable
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type TextEffect = class
inherit Animatable
Public NotInheritable Class TextEffect
Inherits Animatable
- Наследование
- Атрибуты
Примеры
В следующем примере показан поворот отдельных символов. Поворот каждого символа осуществляется независимо от других с интервалом в 1 секунду. В примере определяется TextEffect объект , содержащий RotateTransform объект , который применяется к каждому символу в свойстве TextBlock.Text . В примере определяются анимации для Angle свойств RotateTransform и CenterX объекта . Третья анимация типа Int32AnimationUsingKeyFrames изменяет PositionStart свойство с 0 на 12 во время последовательности анимации, что соответствует текстовой строке из 13 символов.
Example of a rotating text effect animation
<TextBlock
FontSize="60"
Margin="50">
Windows Vista
<TextBlock.TextEffects>
<!-- The TextEffect to animate. -->
<TextEffect PositionCount="1" x:Name="MyTextEffect">
<TextEffect.Transform>
<RotateTransform x:Name="TextEffectRotateTransform"
Angle="0" CenterX="10" CenterY="10" />
</TextEffect.Transform>
</TextEffect>
</TextBlock.TextEffects>
<TextBlock.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="TextBlock.Loaded">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ParallelTimeline RepeatBehavior="Forever">
<!-- Animates the angle of the RotateTransform
applied to the TextEffect. -->
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="TextEffectRotateTransform"
Storyboard.TargetProperty="Angle"
From="0"
To="360"
Duration="00:00:0.75"
BeginTime="0:0:0.25" />
</ParallelTimeline>
<!-- Animates the horizontal center of the RotateTransform
applied to the TextEffect. -->
<DoubleAnimation
From="30"
To="370"
Duration="00:00:13"
RepeatBehavior="Forever"
AutoReverse="True"
Storyboard.TargetName="TextEffectRotateTransform"
Storyboard.TargetProperty="CenterX" />
<!-- Animates the position of the TextEffect. -->
<Int32AnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetName="MyTextEffect"
Storyboard.TargetProperty="PositionStart"
Duration="0:0:13"
AutoReverse="True"
RepeatBehavior="Forever">
<Int32AnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
<DiscreteInt32KeyFrame Value="0" KeyTime="0:0:0" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="1" KeyTime="0:0:1" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="2" KeyTime="0:0:2" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="3" KeyTime="0:0:3" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="4" KeyTime="0:0:4" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="5" KeyTime="0:0:5" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="6" KeyTime="0:0:6" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="7" KeyTime="0:0:7" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="8" KeyTime="0:0:8" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="9" KeyTime="0:0:9" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="10" KeyTime="0:0:10" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="11" KeyTime="0:0:11" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="12" KeyTime="0:0:12" />
</Int32AnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
</Int32AnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</TextBlock.Triggers>
</TextBlock>
Комментарии
Объект TextEffect позволяет добавлять эффекты, такие как анимации, в текстовые объекты, такие как TextBlock, TextElementи FlowDocument .
Конструкторы
TextEffect() |
Инициализирует новый экземпляр класса TextEffect. |
TextEffect(Transform, Brush, Geometry, Int32, Int32) |
Инициализирует новый экземпляр класса TextEffect, задавая значения его свойств. |
Поля
ClipProperty |
Идентифицирует свойство зависимостей Clip. |
ForegroundProperty |
Идентифицирует свойство зависимостей Foreground. |
PositionCountProperty |
Идентифицирует свойство зависимостей PositionCount. |
PositionStartProperty |
Идентифицирует свойство зависимостей PositionStart. |
TransformProperty |
Идентифицирует свойство зависимостей Transform. |
Свойства
CanFreeze |
Возвращает значение, которое указывает, можно ли сделать объект неизменяемым. (Унаследовано от Freezable) |
Clip |
Возвращает или устанавливает вырезанную область объекта TextEffect. |
DependencyObjectType |
Возвращает объект , DependencyObjectType который заключает в оболочку тип СРЕДЫ CLR данного экземпляра. (Унаследовано от DependencyObject) |
Dispatcher |
Возвращает объект Dispatcher, с которым связан этот объект DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
Foreground |
Получает или задает объект Brush для применения к содержимому TextEffect. |
HasAnimatedProperties |
Возвращает значение, которое указывает, сопоставлены ли один или несколько объектов AnimationClock любому из свойств зависимостей этого объекта. (Унаследовано от Animatable) |
IsFrozen |
Получает значение, указывающее, доступен ли объект для изменения в настоящее время. (Унаследовано от Freezable) |
IsSealed |
Получает значение, указывающее, является ли этот экземпляр в данный момент запечатанным (доступным только для чтения). (Унаследовано от DependencyObject) |
PositionCount |
Получает или задает позицию в тексте, к которой применяется TextEffect. |
PositionStart |
Получает или задает начальную позицию в тексте, к которой применяется TextEffect. |
Transform |
Получает или задает объект Transform, применяемый к данному TextEffect. |
Методы
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Применяет AnimationClock к заданному DependencyProperty. Если свойство уже анимировано, используется эстафетное поведение SnapshotAndReplace. (Унаследовано от Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Применяет AnimationClock к заданному DependencyProperty. Если свойство уже является анимированным, используется указанное поведение HandoffBehavior. (Унаследовано от Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Применяет анимацию к указанному DependencyProperty. Анимация начинается при отрисовке следующего кадра. Если указанное свойство уже анимировано, используется поведение перемещения SnapshotAndReplace. (Унаследовано от Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Применяет анимацию к указанному DependencyProperty. Анимация начинается при отрисовке следующего кадра. Если указанное свойство уже является анимированным, используется указанное поведение HandoffBehavior. (Унаследовано от Animatable) |
CheckAccess() |
Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства. Очищаемое свойство задается идентификатором DependencyProperty. (Унаследовано от DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Очищает локальное значение доступного только для чтения свойства. Очищаемое свойство задается ключом DependencyPropertyKey. (Унаследовано от DependencyObject) |
Clone() |
Создает изменяемый клон данного объекта TextEffect, делая глубокие копии значений этого объекта. При копировании свойств зависимостей этот метод копирует ссылки на ресурсы и привязки данных (которые могут уже не быть разрешимыми), но не копирует анимации и их текущие значения. |
CloneCore(Freezable) |
Делает экземпляр клоном (глубокой копией) указанного объекта Freezable, используя базовые (без анимации) значения свойств. (Унаследовано от Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Создает модифицируемый клон данного объекта TextEffect, делая глубокие копии текущих значений этого объекта. Ссылки на ресурсы, привязки данных и анимации не копируются, но копируются их текущие значения. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Делает экземпляр изменяемым клоном (глубокой копией) указанного объекта Freezable с использованием текущих значений свойств. (Унаследовано от Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Приводит значение указанного свойства зависимостей. Это осуществляется путем вызова какой-либо функции CoerceValueCallback, указанной в метаданных свойства зависимостей, которое существует в вызывающем объекте DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
CreateInstance() |
Инициализирует новый экземпляр класса Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Если реализуется в производном классе, создает новый экземпляр производного класса Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
Equals(Object) |
Определяет, является ли указанный DependencyObject эквивалентом текущего DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
Freeze() |
Делает текущий объект неизменяемым и присваивает его свойству IsFrozen значение |
FreezeCore(Boolean) |
Делает данный объект Animatable неизменяемым или определяет, может ли он быть сделан неизменяемым. (Унаследовано от Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает не анимированное значение указанного объекта DependencyProperty. (Унаследовано от Animatable) |
GetAsFrozen() |
Создает фиксированную копию объекта Freezable, используя базовые (не анимационные) значения свойств. Так как копия является фиксированной, копируются только ссылки на фиксированные вложенные объекты. (Унаследовано от Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Делает экземпляр зафиксированной копией указанного Freezable, используя базовые (без анимации) значения свойств. (Унаследовано от Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Создает фиксированную копию объекта Freezable с использованием текущих значений свойств. Так как копия является фиксированной, копируются только ссылки на фиксированные вложенные объекты. (Унаследовано от Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Создает текущий экземпляр замороженной копии указанного объекта Freezable. Если объект имеет анимированные свойства зависимостей, копируются их текущие анимированные значения. (Унаследовано от Freezable) |
GetHashCode() |
Возвращает хэш-код для данного объекта DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Создает специализированный перечислитель для определения свойств зависимостей, которые локально установили значения для данного DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей в этом экземпляре DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Повторно вычисляет действующее значение для указанного свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
OnChanged() |
Вызывается при изменении текущего объекта Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Обеспечивает создание соответствующих указателей контекста для элемента данных типа DependencyObjectType, который был только что задан. (Унаследовано от Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Этот элемент поддерживает инфраструктуру Windows Presentation Foundation (WPF) и не предназначен для использования непосредственно из кода. (Унаследовано от Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Переопределяет реализацию DependencyObject для OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs), чтобы также вызвать любой обработчик Changed в ответ на изменение свойства зависимостей типа Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если таковое существует. (Унаследовано от DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Обеспечивает доступ к Freezable из допустимого потока. Наследники объекта Freezable должны вызывать данный метод в начале любого API, который считывает элементы данных, не являющиеся свойствами зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Задает значение свойства зависимостей, не меняя источник значения. (Унаследовано от DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей, указанного идентификатором этого свойства. (Унаследовано от DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимости только для чтения, определяемое идентификатором DependencyPropertyKey свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Возвращает значение, которое указывает, следует ли процессам сериализации выполнять сериализацию значения для предоставленного свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
VerifyAccess() |
Обеспечивает наличие у вызывающего потока доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Вызывает событие Changed для объекта Freezable и вызывает его метод OnChanged(). Классы, производные от Freezable, должны вызывать этот метод в конце любого API, который изменяет члены класса, не сохраненные в виде свойств зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
WritePreamble() |
Проверяет, что объект Freezable не заморожен и доступ к нему осуществляется из допустимого контекста потока. Наследники объекта Freezable должны вызывать данный метод в начале любого API, который выполняет запись в элементах данных, не являющихся свойствами зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
События
Changed |
Происходит, когда изменяется класс Freezable или объект, который входит в его состав. (Унаследовано от Freezable) |