TextCharacters Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет коллекцию глифов знаков из определенных физических шрифтов.
public ref class TextCharacters : System::Windows::Media::TextFormatting::TextRun
public class TextCharacters : System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun
type TextCharacters = class
inherit TextRun
Public Class TextCharacters
Inherits TextRun
- Наследование
Конструкторы
TextCharacters(Char*, Int32, TextRunProperties) |
Инициализирует новый экземпляр класса TextCharacters, используя заданную строку небезопасных знаков. |
TextCharacters(Char[], Int32, Int32, TextRunProperties) |
Инициализирует новый экземпляр класса TextCharacters, используя заданный массив знаков. |
TextCharacters(String, Int32, Int32, TextRunProperties) |
Инициализирует новый экземпляр класса TextCharacters, используя заданную подстроку знаков. |
TextCharacters(String, TextRunProperties) |
Инициализирует новый экземпляр класса TextCharacters, используя заданную строку знаков. |
Свойства
CharacterBufferReference |
Возвращает состояние CharacterBufferReference для экземпляра TextCharacters. |
Length |
Получает длину текстовых знаков. |
Properties |
Получает набор свойств, общих для всех текстовых знаков. |
Методы
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |