TileMode Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Описывает, как TileBrush закрашивает плитки в области вывода.
public enum class TileMode
public enum TileMode
type TileMode =
Public Enum TileMode
- Наследование
Поля
FlipX | 1 | Так же, как Tile, но дополнительные столбцы плиток зеркально отражаются по горизонтали. Сам базовый мозаичный элемент не отражается. |
FlipXY | 3 | Комбинация FlipX и FlipY. Сам базовый мозаичный элемент не отражается. |
FlipY | 2 | Так же, как Tile, но дополнительные строки плиток зеркально отражаются по вертикали. Сам базовый мозаичный элемент не отражается. |
None | 0 | Базовая плитка рисуется, но не повторяется. Остальная область остается прозрачной. |
Tile | 4 | Базовая плитка рисуется, и оставшаяся область заполняется путем повторения этой базовой плитки. Правая граница одной плитки совпадает с левой границей следующей плитки, и то же самое для нижних и верхних границ. |
Комментарии
На следующем рисунке показаны различные режимы плитки.