VisualTarget Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет функциональные возможности для подключения одного визуального дерева к другому через границы потоков.
public ref class VisualTarget : System::Windows::Media::CompositionTarget
public class VisualTarget : System.Windows.Media.CompositionTarget
type VisualTarget = class
inherit CompositionTarget
Public Class VisualTarget
Inherits CompositionTarget
- Наследование
Конструкторы
VisualTarget(HostVisual) |
Конструктор, создающий новый объект VisualTarget. |
Свойства
Dispatcher |
Возвращает объект Dispatcher, с которым связан этот объект DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
RootVisual |
Получает или задает корневой визуальный объект для CompositionTarget. (Унаследовано от CompositionTarget) |
TransformFromDevice |
Возвращает матрицу, которую можно использовать для преобразования координат в конечном устройстве для отрисовки в координаты VisualTarget. |
TransformToDevice |
Возвращает матрицу, которую можно использовать для преобразования координат VisualTarget в координаты в конечном устройстве для отрисовки. |
Методы
CheckAccess() |
Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
Dispose() |
Очищает состояние, связанное с объектом HwndTarget. |
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
VerifyAccess() |
Обеспечивает наличие у вызывающего потока доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |