VisualTarget Класс

Определение

Предоставляет функциональные возможности для подключения одного визуального дерева к другому через границы потоков.

public ref class VisualTarget : System::Windows::Media::CompositionTarget
public class VisualTarget : System.Windows.Media.CompositionTarget
type VisualTarget = class
    inherit CompositionTarget
Public Class VisualTarget
Inherits CompositionTarget
Наследование

Конструкторы

VisualTarget(HostVisual)

Конструктор, создающий новый объект VisualTarget.

Свойства

Dispatcher

Возвращает объект Dispatcher, с которым связан этот объект DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
RootVisual

Получает или задает корневой визуальный объект для CompositionTarget.

(Унаследовано от CompositionTarget)
TransformFromDevice

Возвращает матрицу, которую можно использовать для преобразования координат в конечном устройстве для отрисовки в координаты VisualTarget.

TransformToDevice

Возвращает матрицу, которую можно использовать для преобразования координат VisualTarget в координаты в конечном устройстве для отрисовки.

Методы

CheckAccess()

Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
Dispose()

Очищает состояние, связанное с объектом HwndTarget.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
VerifyAccess()

Обеспечивает наличие у вызывающего потока доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)

Применяется к