UIElement3D.CaptureStylus Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Пытается принудительно захватить перо данным элементом.
public:
virtual bool CaptureStylus();
public bool CaptureStylus ();
abstract member CaptureStylus : unit -> bool
override this.CaptureStylus : unit -> bool
Public Function CaptureStylus () As Boolean
Возвращаемое значение
Значение true
, если перо успешно захвачено, в противном случае — значение false
.
Реализации
Комментарии
Реализация по умолчанию на основе базового устройства пера по умолчанию всегда возвращает true
. Однако при расширении устройств ввода, которые предоставляют реализацию устройства для системы ввода, можно создать систему с альтернативной реализацией пера, которая может возвращать другие результаты.
Когда элемент захватывает перо, он получает входные данные пера, даже если перо находится за его пределами. Перо обычно захватывается только во время операций перетаскивания.
Вызов этого метода вызывает базовый статический Stylus метод Capture. Фактическое поведение записи реализуется реализацией активного пера устройства.
Для записи необходимо включить элемент . Перед вызовом CaptureStylusпроверьте, возвращается true
ли IsEnabled значение .
Если вызов CaptureStylus возвращает , IsStylusCapturedtrue
также true
имеет значение .