UIElement3D.LostStylusCapture Событие
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Происходит при потере элементом захвата пера.
public:
virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ LostStylusCapture;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler LostStylusCapture;
member this.LostStylusCapture : System.Windows.Input.StylusEventHandler
Public Custom Event LostStylusCapture As StylusEventHandler
Тип события
Реализации
Комментарии
Когда элемент захватывает перо, он получает входные данные пера, даже если указатель находится за его пределами. Перо обычно захватывается только во время операций перетаскивания.
Так как это событие использует восходящую маршрутизацию, элемент, который теряет фокус, может быть дочерним элементом, а не элементом, к которому фактически присоединен обработчик событий. Source Проверьте в данных события, чтобы определить фактический элемент, который потерял фокус.
Это событие создает псевдоним для присоединенного Stylus.LostStylusCapture события для этого класса, поэтому LostStylusCapture он является частью списка членов класса, если UIElement3D наследуется в качестве базового элемента. Обработчики событий, присоединенные к событию LostStylusCapture , присоединяются к базовому Stylus.LostStylusCapture присоединенному событию и получают тот же экземпляр данных события.
Сведения о маршрутизируемом событии
Поле идентификатора | LostStylusCaptureEvent |
Стратегия маршрутизации | Восходящей |
Делегат | StylusEventHandler |
Соответствующее событие туннелирования не определено.
Переопределите OnLostStylusCapture , чтобы реализовать обработку классов для этого события в производных классах.