UIElement3D.MouseWheel Событие
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Происходит при вращении колесика мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseWheelEventHandler ^ MouseWheel;
public event System.Windows.Input.MouseWheelEventHandler MouseWheel;
member this.MouseWheel : System.Windows.Input.MouseWheelEventHandler
Public Custom Event MouseWheel As MouseWheelEventHandler
Тип события
Реализации
Комментарии
Фокус или захват мыши имеют приоритет над расположением указателя мыши; Таким образом, если событие получено MouseWheel от фокусированного или захваченного элемента, указатель мыши может быть на самом деле на другой элемент.
Это событие создает псевдоним для присоединенного Mouse.MouseWheel события для этого класса, поэтому MouseWheel он является частью списка членов класса, если UIElement3D наследуется в качестве базового элемента. Обработчики событий, присоединенные к событию MouseWheel , присоединяются к базовому Mouse.MouseWheel присоединенному событию и получают тот же экземпляр данных события.
Сведения о маршрутизируемом событии
Поле идентификатора | MouseWheelEvent |
Стратегия маршрутизации | Восходящей |
Делегат | MouseWheelEventHandler |
Соответствующее событие туннелирования — PreviewMouseWheel.
Переопределите OnMouseWheel , чтобы реализовать обработку классов для этого события в производных классах.