Поделиться через


UIElement3D.StylusEnter Событие

Определение

Происходит, когда перо попадает внутрь границ данного элемента.

public:
 virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ StylusEnter;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler StylusEnter;
member this.StylusEnter : System.Windows.Input.StylusEventHandler 
Public Custom Event StylusEnter As StylusEventHandler 

Тип события

Реализации

Комментарии

StylusEnter — это обзор перенаправленных событий , использующий стратегию маршрутизации прямой обработки событий. Прямые перенаправленные события не вызываются по маршруту; Вместо этого они обрабатываются в том же элементе, где они вызываются. Однако они позволяют использовать другие аспекты поведения перенаправленных событий, такие как триггеры событий в стилях.

Хотя StylusEnter отслеживает, когда перо входит в границы элемента, это событие более буквально сообщает о том, что IsStylusOver значение свойства изменилось с false на true для этого элемента.

Это событие создает псевдоним присоединенного Stylus.StylusEnter события для этого класса, чтобы StylusEnter он был частью списка членов класса, если UIElement3D наследуется в качестве базового элемента. Обработчики событий, присоединенные к событию StylusEnter , присоединяются к базовому Stylus.StylusEnter присоединенному событию и получают тот же экземпляр данных события.

Сенсорный ввод, мышь и перо существуют в определенной связи. Дополнительные сведения см. в разделах Поддержка сенсорного ввода в Windows Vista и Общие сведения о вводе.

Сведения о маршрутизируемом событии

Поле идентификатора StylusEnterEvent
Стратегия маршрутизации Прямой доступ
Делегат StylusEventHandler
  • Переопределите OnStylusEnter , чтобы реализовать обработку класса для этого события в производных классах.

Применяется к