UIElement3D.StylusEnter Событие
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Происходит, когда перо попадает внутрь границ данного элемента.
public:
virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ StylusEnter;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler StylusEnter;
member this.StylusEnter : System.Windows.Input.StylusEventHandler
Public Custom Event StylusEnter As StylusEventHandler
Тип события
Реализации
Комментарии
StylusEnter — это обзор перенаправленных событий , использующий стратегию маршрутизации прямой обработки событий. Прямые перенаправленные события не вызываются по маршруту; Вместо этого они обрабатываются в том же элементе, где они вызываются. Однако они позволяют использовать другие аспекты поведения перенаправленных событий, такие как триггеры событий в стилях.
Хотя StylusEnter отслеживает, когда перо входит в границы элемента, это событие более буквально сообщает о том, что IsStylusOver значение свойства изменилось с false
на true
для этого элемента.
Это событие создает псевдоним присоединенного Stylus.StylusEnter события для этого класса, чтобы StylusEnter он был частью списка членов класса, если UIElement3D наследуется в качестве базового элемента. Обработчики событий, присоединенные к событию StylusEnter , присоединяются к базовому Stylus.StylusEnter присоединенному событию и получают тот же экземпляр данных события.
Сенсорный ввод, мышь и перо существуют в определенной связи. Дополнительные сведения см. в разделах Поддержка сенсорного ввода в Windows Vista и Общие сведения о вводе.
Сведения о маршрутизируемом событии
Поле идентификатора | StylusEnterEvent |
Стратегия маршрутизации | Прямой доступ |
Делегат | StylusEventHandler |
- Переопределите OnStylusEnter , чтобы реализовать обработку класса для этого события в производных классах.