UIElement3D.TextInput Событие
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Происходит при получении этим элементом текста аппаратно-независимым способом.
public:
virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ TextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler TextInput;
member this.TextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler
Public Custom Event TextInput As TextCompositionEventHandler
Тип события
Реализации
Комментарии
Событие TextInput позволяет компоненту или приложению прослушивать ввод текста независимым от устройства способом. Клавиатура является основным средством TextInput, но речь, рукописный ввод и другие устройства ввода также могут вызывать .TextInput
Из-за сочетаний клавиш (в клавиатурах по умолчанию или с помощью редакторов методов ввода) несколько событий клавиш могут вызывать только одно событие ввода текста.
Это событие создает псевдоним для присоединенного TextCompositionManager.TextInput события для этого класса, поэтому TextInput он является частью списка членов класса, если UIElement3D наследуется в качестве базового элемента. Обработчики событий, присоединенные к событию TextInput , присоединяются к базовому TextCompositionManager.TextInput присоединенному событию и получают тот же экземпляр данных события.
Сведения о маршрутизируемом событии
Поле идентификатора | TextInputEvent |
Стратегия маршрутизации | Восходящей |
Делегат | TextCompositionEventHandler |
Соответствующее событие туннелирования — PreviewTextInput.
Переопределите OnTextInput , чтобы реализовать обработку классов для этого события в производных классах.