Vector.Multiply Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
Multiply(Double, Vector) |
Умножает указанный скаляр на заданный вектор и возвращает результат в виде Vector. |
Multiply(Vector, Double) |
Умножает указанный вектор на заданный скаляр и возвращает результат в виде Vector. |
Multiply(Vector, Matrix) |
Преобразует координатное пространство указанного вектора с использованием заданного значения Matrix. |
Multiply(Vector, Vector) |
Вычисляет скалярное произведение двух заданных векторов и возвращает результат в виде Double. |
Multiply(Double, Vector)
Умножает указанный скаляр на заданный вектор и возвращает результат в виде Vector.
public:
static System::Windows::Vector Multiply(double scalar, System::Windows::Vector vector);
public static System.Windows.Vector Multiply (double scalar, System.Windows.Vector vector);
static member Multiply : double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (scalar As Double, vector As Vector) As Vector
Параметры
- scalar
- Double
Скаляр-множитель.
- vector
- Vector
Умножаемый вектор.
Возвращаемое значение
Результат умножения scalar
на vector
.
Примеры
В следующем примере показано, как использовать этот метод для умножения скалярного значения на Vector.
private Vector multiplyVectorByScalarExample2()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Double scalar1 = 75;
Vector vectorResult = new Vector();
// Multiply the vector by the scalar.
// vectorResult is equal to (1500,2250)
vectorResult = Vector.Multiply(scalar1, vector1);
return vectorResult;
}
См. также раздел
Применяется к
Multiply(Vector, Double)
Умножает указанный вектор на заданный скаляр и возвращает результат в виде Vector.
public:
static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, double scalar);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, double scalar);
static member Multiply : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, scalar As Double) As Vector
Параметры
- vector
- Vector
Умножаемый вектор.
- scalar
- Double
Скаляр-множитель.
Возвращаемое значение
Результат умножения vector
на scalar
.
Примеры
В следующем примере показано, как использовать этот метод для умножения на Vector скаляр.
private Vector multiplyVectorByScalarExample1()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Double scalar1 = 75;
Vector vectorResult = new Vector();
// Multiply the vector by the scalar.
// vectorResult is equal to (1500,2250)
vectorResult = Vector.Multiply(vector1, scalar1);
return vectorResult;
}
См. также раздел
Применяется к
Multiply(Vector, Matrix)
Преобразует координатное пространство указанного вектора с использованием заданного значения Matrix.
public:
static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, matrix As Matrix) As Vector
Параметры
- vector
- Vector
Преобразуемая векторная структура.
- matrix
- Matrix
Преобразование, которое применяется к vector
.
Возвращаемое значение
Результат преобразования vector
посредством matrix
.
Примеры
В следующем примере показано, как использовать этот метод для умножения на VectorMatrix.
private Vector multiplyVectorByMatrixExample()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Matrix matrix1 = new Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90);
Vector vectorResult = new Vector();
// Multiply the vector and matrix.
// vectorResult is equal to (2600,3100).
vectorResult = Vector.Multiply(vector1, matrix1);
return vectorResult;
}
См. также раздел
Применяется к
Multiply(Vector, Vector)
Вычисляет скалярное произведение двух заданных векторов и возвращает результат в виде Double.
public:
static double Multiply(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static double Multiply (System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> double
Public Shared Function Multiply (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Double
Параметры
- vector1
- Vector
Первый вектор, который необходимо умножить.
- vector2
- Vector
Вторая векторная структура, которую необходимо умножить.
Возвращаемое значение
Объект Double, который содержит скалярное произведение vector1
и vector2
, вычисляемое с использованием следующей формулы:
(vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y)
Примеры
В следующем примере показано, как использовать этот метод для умножения на VectorVector.
private Double getDotProductExample()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Vector vector2 = new Vector(45, 70);
Double doubleResult;
// Return the dot product of the two specified vectors.
// The dot product is calculated using the following
// formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
// doubleResult is equal to 3000
doubleResult = Vector.Multiply(vector1, vector2);
return doubleResult;
}