VisualState.Name Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает имя VisualState.
public:
property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String
Значение свойства
Имя VisualState.
Примеры
В следующем примере создается VisualStateGroup в ControlTemplateButton с именем CommonStates
и добавляются объекты VisualState для состояний, Normal
, Pressed
и MouseOver
. В Button также определяется состояние, называемое Disabled
, которое находится в CommonStates
VisualStateGroup, но в примере он не используется для краткости. Полный пример см. в настройке внешнего вида существующего элемента управления путем созданияcontrolTemplate.
<!--Define the states and transitions for the common states.
The states in the VisualStateGroup are mutually exclusive to
each other.-->
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<!--The Normal state is the state the button is in
when it is not in another state from this VisualStateGroup.-->
<VisualState x:Name="Normal" />
<!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to red when the
mouse is over the button.-->
<VisualState x:Name="MouseOver">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
To="Red" />
</Storyboard>
</VisualState>
<!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to Transparent when the
button is pressed.-->
<VisualState x:Name="Pressed">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
To="Transparent"/>
</Storyboard>
</VisualState>
<!--The Disabled state is omitted for brevity.-->
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
Комментарии
Вы указываете, какое визуальное состояние должен ввести элемент, передав NameVisualState в VisualStateManager.
Если Control использует VisualStateManager в ControlTemplate, автор элемента управления должен указать, какие объекты VisualState элемент управления ожидает найти в его ControlTemplate, поместив TemplateVisualStateAttribute в подпись класса. ControlTemplate авторы определяют новые объекты VisualState и задают для свойства Name значение, указанное свойством TemplateVisualStateAttribute.Name.
Чтобы найти имена визуальных состояний для элементов управления, включенных в WPF, см. стили и шаблоны элементов управления. Сведения о создании ControlTemplate и VisualState объектов для существующих элементов управления см. в настройке внешнего вида существующего элемента управления путем созданияControlTemplate.