Поделиться через


VisualState.Name Свойство

Определение

Возвращает или задает имя VisualStateобъекта .

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Значение свойства

Имя VisualState.

Примеры

В следующем примере создается VisualStateGroup в вызываемом CommonStatesButton объекте и добавляется VisualState объекты для состояний, PressedNormalа также MouseOver.ControlTemplate Кроме того, Button определяется состояние, которое Disabled находится в объекте CommonStatesVisualStateGroup, но в примере он заменит его для краткости. Полный пример см. в статье "Создание шаблона для элемента управления".

  <!--Define the states and transitions for the common states.
      The states in the VisualStateGroup are mutually exclusive to
      each other.-->
  <VisualStateGroup x:Name="CommonStates">

    <!--The Normal state is the state the button is in
        when it is not in another state from this VisualStateGroup.-->
    <VisualState x:Name="Normal" />

    <!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to red when the
        mouse is over the button.-->
    <VisualState x:Name="MouseOver">
      <Storyboard>
        <ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush" 
                        Storyboard.TargetProperty="Color" 
                        To="Red" />
      </Storyboard>
    </VisualState>

    <!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to Transparent when the
        button is pressed.-->
    <VisualState x:Name="Pressed">
      <Storyboard>
        <ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush" 
                        Storyboard.TargetProperty="Color"
                        To="Transparent"/>
      </Storyboard>
    </VisualState>

    <!--The Disabled state is omitted for brevity.-->
  </VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>

Комментарии

Вы указываете, какое визуальное состояние должен вводить элемент, передавая NameVisualState элемент в элемент VisualStateManager.

Control Если элемент управления используется VisualStateManager в объектеControlTemplate, автор элемента управления должен указать, какие VisualState объекты, которые элемент управления ожидает найти в нейControlTemplate, поместив TemplateVisualStateAttribute подпись класса. ControlTemplate авторы определяют новые VisualState объекты и задают Name свойство значением, указанным свойством TemplateVisualStateAttribute.Name .

Чтобы найти имена визуальных состояний для элементов управления, включенных в WPF, см. статью "Стили элементов управления" и "Шаблоны". Сведения о создании и VisualState создании ControlTemplate объектов для существующих элементов управления см. в статье "Создание шаблона для элемента управления".

Применяется к