VisualState.Name Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает имя VisualStateобъекта .
public:
property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String
Значение свойства
Имя VisualState.
Примеры
В следующем примере создается VisualStateGroup в вызываемом CommonStatesButton объекте и добавляется VisualState объекты для состояний, PressedNormalа также MouseOver.ControlTemplate Кроме того, Button определяется состояние, которое Disabled находится в объекте CommonStatesVisualStateGroup, но в примере он заменит его для краткости. Полный пример см. в статье "Создание шаблона для элемента управления".
<!--Define the states and transitions for the common states.
The states in the VisualStateGroup are mutually exclusive to
each other.-->
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<!--The Normal state is the state the button is in
when it is not in another state from this VisualStateGroup.-->
<VisualState x:Name="Normal" />
<!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to red when the
mouse is over the button.-->
<VisualState x:Name="MouseOver">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
To="Red" />
</Storyboard>
</VisualState>
<!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to Transparent when the
button is pressed.-->
<VisualState x:Name="Pressed">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
To="Transparent"/>
</Storyboard>
</VisualState>
<!--The Disabled state is omitted for brevity.-->
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
Комментарии
Вы указываете, какое визуальное состояние должен вводить элемент, передавая NameVisualState элемент в элемент VisualStateManager.
Control Если элемент управления используется VisualStateManager в объектеControlTemplate, автор элемента управления должен указать, какие VisualState объекты, которые элемент управления ожидает найти в нейControlTemplate, поместив TemplateVisualStateAttribute подпись класса. ControlTemplate авторы определяют новые VisualState объекты и задают Name свойство значением, указанным свойством TemplateVisualStateAttribute.Name .
Чтобы найти имена визуальных состояний для элементов управления, включенных в WPF, см. статью "Стили элементов управления" и "Шаблоны". Сведения о создании и VisualState создании ControlTemplate объектов для существующих элементов управления см. в статье "Создание шаблона для элемента управления".