RuleWriteAttribute Класс

Определение

Указывает, что свойство или поле записывается методом или свойством, к которому применяется этот атрибут. Эта информация используется обработчиком правил для определения зависимостей между правилами. Этот класс не наследуется.

public ref class RuleWriteAttribute sealed : System::Workflow::Activities::Rules::RuleReadWriteAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class RuleWriteAttribute : System.Workflow.Activities.Rules.RuleReadWriteAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type RuleWriteAttribute = class
    inherit RuleReadWriteAttribute
Public NotInheritable Class RuleWriteAttribute
Inherits RuleReadWriteAttribute
Наследование
Атрибуты

Комментарии

Этот атрибут используется для поддержки модели перенаправления цепочек, которая приводит к повторной оценке правил на основе изменений полей и свойств. RuleReadAttribute И RuleWriteAttribute укажите свойства, считываемые или написанные свойством или методом, к которым применяется атрибут. RuleInvokeAttributes используется для указания того, что это свойство или метод использует другие методы, которые также должны быть проверены для зависимостей.

Конструкторы

Имя Описание
RuleWriteAttribute(String, RuleAttributeTarget)

Инициализирует новый экземпляр класса RuleWriteAttribute.

RuleWriteAttribute(String)

Инициализирует новый экземпляр класса RuleWriteAttribute.

Свойства

Имя Описание
Path

Возвращает путь к целевому объекту атрибута.

(Унаследовано от RuleReadWriteAttribute)
Target

Возвращает значение перечисления, определяющее RuleAttributeTarget , как использовать путь для поиска целевого объекта.

(Унаследовано от RuleReadWriteAttribute)
TypeId

При реализации в производном классе получает уникальный идентификатор для этого Attribute.

(Унаследовано от Attribute)

Методы

Имя Описание
Equals(Object)

Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
GetHashCode()

Возвращает хэш-код для этого экземпляра.

(Унаследовано от Attribute)
GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.

(Унаследовано от Attribute)
Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

Имя Описание
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Извлекает сведения о типе объекта, который можно использовать для получения сведений о типе для интерфейса.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к свойствам и методам, предоставляемым объектом.

(Унаследовано от Attribute)

Применяется к