RuleWriteAttribute Класс

Определение

Показывает, что свойство или поле записывается с помощью метода или свойства, к которым применяется этот атрибут. Эти сведения используются обработчиком правил для определения зависимостей между правилами. Этот класс не наследуется.

public ref class RuleWriteAttribute sealed : System::Workflow::Activities::Rules::RuleReadWriteAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class RuleWriteAttribute : System.Workflow.Activities.Rules.RuleReadWriteAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type RuleWriteAttribute = class
    inherit RuleReadWriteAttribute
Public NotInheritable Class RuleWriteAttribute
Inherits RuleReadWriteAttribute
Наследование
Атрибуты

Комментарии

Этот атрибут служит для поддержки модели прямой логической цепочки, которая вызывает повторное вычисление правил на основе изменений полей и свойств. Свойства RuleReadAttribute и RuleWriteAttribute указывают на свойства, прочитанные или записанные свойством или методом, к которому применен атрибут. RuleInvokeAttributes используются для указания того, что в этом свойстве или методе используются другие методы, которые также должны быть проверены на наличие зависимостей.

Конструкторы

RuleWriteAttribute(String)

Инициализирует новый экземпляр класса RuleWriteAttribute.

RuleWriteAttribute(String, RuleAttributeTarget)

Инициализирует новый экземпляр класса RuleWriteAttribute.

Свойства

Path

Возвращает путь к целевому объекту атрибута.

(Унаследовано от RuleReadWriteAttribute)
Target

Возвращает значение перечисления RuleAttributeTarget, которое определяет, как следует использовать путь для поиска целевого объекта.

(Унаследовано от RuleReadWriteAttribute)
TypeId

В случае реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого атрибута Attribute.

(Унаследовано от Attribute)

Методы

Equals(Object)

Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
GetHashCode()

Возвращает хэш-код данного экземпляра.

(Унаследовано от Attribute)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.

(Унаследовано от Attribute)
Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта.

(Унаследовано от Attribute)

Применяется к