Connector Класс

Определение

Внимание!

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

Представляет соединитель между двумя конструкторами операций в рабочей области конструктора рабочих процессов.

public ref class Connector : IDisposable
public class Connector : IDisposable
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class Connector : IDisposable
type Connector = class
    interface IDisposable
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type Connector = class
    interface IDisposable
Public Class Connector
Implements IDisposable
Наследование
Connector
Атрибуты
Реализации

Комментарии

Примечание

В этом материале обсуждаются устаревшие типы и пространства имен. Дополнительные сведения см. в статье о нерекомендуемых типах в Windows Workflow Foundation 4.5.

Соединитель — это линия, отображаемая в рабочей области конструктора рабочих процессов, соединяющая конструкторы операций друг с другом. Класс Connector предоставляет методы и свойства, позволяющие настроить параметры отрисовки набора соединителей при визуализации конструктора во время разработки.

Конструкторы

Connector(ConnectionPoint, ConnectionPoint)

Инициализирует новый экземпляр класса Connector.

Свойства

AccessibilityObject

Возвращает объект класса AccessibleObject, который используется приложениями со специальными возможностями для настройки пользовательского интерфейса приложения для пользователей с ограниченными физическими возможностями.

Bounds

Возвращает ограничивающий прямоугольник для соединителя в рабочей области конструктора рабочих процессов.

ConnectorModified

Возвращает значение, указывающее, изменен ли объект класса Connector.

ConnectorSegments

Возвращает доступную только для чтения коллекцию точек, содержащую все сегменты, найденные в классе Connector.

ExcludedRoutingRectangles

Возвращает пустой массив объекта Rectangle. Эта коллекция заполняется производными классами.

ParentDesigner

Возвращает конструктор, в котором присутствует соединитель в рабочей области конструктора рабочих процессов.

ParentView

Возвращает представление рабочего процесса, связанного с соединителем.

Source

Получает или задает объект класса ConnectionPoint, где начинается отрисовка для класса Connector.

Target

Получает или задает объект класса ConnectionPoint, где заканчивается отрисовка для класса Connector.

Методы

Equals(Object)

Определяет, равен ли текущий объект класса Connector указанному соединителю.

GetHashCode()

Возвращает хэш-код для текущего объекта класса Connector.

GetService(Type)

Возвращает объект службы указанного типа, если он доступен.

GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
HitTest(Point)

Возвращает значение, указывающее, находится ли заданная точка в текущем объекте класса Connector.

Invalidate()

Делает недействительным текущий объект класса Connector и вызывает его перерисовку.

MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
Offset(Size)

Изменяет высоту и ширину объекта класса Connector, используя параметры, определенные в заданной структуре Size.

OnLayout(ActivityDesignerLayoutEventArgs)

Сообщает классу Connector о выполнении операций компоновки.

OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs)

Визуализирует объект класса Connector в рабочей области конструктора рабочих процессов.

OnPaintEdited(ActivityDesignerPaintEventArgs, Point[], Point[])

Используется для отрисовки соединителя при его перетаскивании из одного состояния в другое.

OnPaintSelected(ActivityDesignerPaintEventArgs, Boolean, Point[])

Используется для прорисовки соединителя, выбранного пользователем.

PerformLayout()

Выполняет задачи компоновки для класса Connector.

SetConnectorSegments(ICollection<Point>)

Перенаправляет соединитель от исходной точки к конечной, если соединитель изменен.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

IDisposable.Dispose()

Освобождает все ресурсы, занятые модулем Connector.

Применяется к