DesignerGlyph.HighestPriority Поле
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет самый высокий приоритет, возможный для DesignerGlyph. Это значение является константой.
public: int HighestPriority = 0;
public const int HighestPriority = 0;
val mutable HighestPriority : int
Public Const HighestPriority As Integer = 0
Значение поля
Value = 0Комментарии
Меньшее значение для Priority свойства указывает на более высокий приоритет и поэтому рисует глиф в верхней части порядка Z в конструкторе действий. Значение HighestPriority поля равно 0.
Замечание
Это константное значение служит руководством при создании пользовательских глифов. При проектировании пользовательского глифа можно использовать различные значения для Priority свойства.