DesignerGlyph.LowestPriority Поле
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет минимальный приоритет для класса DesignerGlyph. Это значение является константой.
public: int LowestPriority = 1000000;
public const int LowestPriority = 1000000;
val mutable LowestPriority : int
Public Const LowestPriority As Integer = 1000000
Значение поля
Value = 1000000Комментарии
Большое значение свойства Priority указывает на менее высокий приоритет и, следовательно, рисует глиф в нижней позиции z-порядка в конструкторе действий. Значение LowestPriority поля равно 1000000.
Примечание
Эта константа служит ориентиром при создании пользовательских глифов. При разработке пользовательских глифов можно использовать различные значения свойства Priority.