Поделиться через


DesignerGlyph.LowestPriority Поле

Определение

Представляет минимальный приоритет для класса DesignerGlyph. Это значение является константой.

public: int LowestPriority = 1000000;
public const int LowestPriority = 1000000;
val mutable LowestPriority : int
Public Const LowestPriority As Integer  = 1000000

Значение поля

Value = 1000000

Комментарии

Большое значение свойства Priority указывает на менее высокий приоритет и, следовательно, рисует глиф в нижней позиции z-порядка в конструкторе действий. Значение LowestPriority поля равно 1000000.

Примечание

Эта константа служит ориентиром при создании пользовательских глифов. При разработке пользовательских глифов можно использовать различные значения свойства Priority.

Применяется к