DesignerGlyph.NormalPriority Поле
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет обычный приоритет для .DesignerGlyph Это значение является константой.
public: int NormalPriority = 10000;
public const int NormalPriority = 10000;
val mutable NormalPriority : int
Public Const NormalPriority As Integer = 10000
Значение поля
Value = 10000Комментарии
Более низкое значение свойства Priority указывает на более высокий приоритет, а более высокое значение указывает на более низкий приоритет. Значение NormalPriority поля равно 10000.
Замечание
Это константное значение служит руководством при создании пользовательских глифов. При проектировании пользовательского глифа можно использовать различные значения для Priority свойства.