DesignerGlyph.NormalPriority Поле
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет нормальный приоритет для класса DesignerGlyph. Это значение является константой.
public: int NormalPriority = 10000;
public const int NormalPriority = 10000;
val mutable NormalPriority : int
Public Const NormalPriority As Integer = 10000
Значение поля
Value = 10000Комментарии
Меньшее значение свойства Priority указывает на более высокий приоритет, а большее значение — на более низкий приоритет. Значение поля NormalPriority — 10000.
Примечание
Эта константа служит ориентиром при создании пользовательских глифов. При разработке пользовательских глифов можно использовать различные значения свойства Priority.