ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Метод

Определение

Задает имя заданного существующего класса Object.

public:
 virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Параметры

instance
Object

Экземпляр Object, которому необходимо задать имя.

name
String

Экземпляр String, в котором содержится имя для экземпляра.

Реализации

Комментарии

SetName предоставляет непрямую ссылку на метод SerializationManager с одинаковым именем.

Исключение выдается при попытке переименовать существующий объект или при попытке дать объекту уже существующее имя. Кроме того, исключение возникает при отсутствии передачи существующего объекта методу.

Применяется к