ActivityCodeDomSerializer Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Внимание!
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
Представляет класс, предоставляющий действию службы сериализации CodeDOM во время разработки.
public ref class ActivityCodeDomSerializer : System::Workflow::ComponentModel::Serialization::DependencyObjectCodeDomSerializer
public class ActivityCodeDomSerializer : System.Workflow.ComponentModel.Serialization.DependencyObjectCodeDomSerializer
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class ActivityCodeDomSerializer : System.Workflow.ComponentModel.Serialization.DependencyObjectCodeDomSerializer
type ActivityCodeDomSerializer = class
inherit DependencyObjectCodeDomSerializer
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type ActivityCodeDomSerializer = class
inherit DependencyObjectCodeDomSerializer
Public Class ActivityCodeDomSerializer
Inherits DependencyObjectCodeDomSerializer
- Наследование
-
ActivityCodeDomSerializer
- Атрибуты
Комментарии
Примечание
В этом материале обсуждаются устаревшие типы и пространства имен. Дополнительные сведения см. в статье о нерекомендуемых типах в Windows Workflow Foundation 4.5.
ActivityCodeDomSerializer контролирует создание кода инициализации компонента для класса Activity во время разработки.
Конструкторы
ActivityCodeDomSerializer() |
Инициализирует новый экземпляр класса ActivityCodeDomSerializer. |
Поля
MarkupFileNameProperty |
Имя файла исправления для записи. |
Методы
Deserialize(IDesignerSerializationManager, Object) |
Выполняет десериализацию указанного сериализованного объекта CodeDOM. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression) |
Выполняет десериализацию указанного выражения. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean) |
Возвращает экземпляр заданного типа. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[]) |
Выполняет десериализацию свойств указанного объекта, соответствующего указанному фильтру, если фильтр был указан. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement) |
Десериализует указанный оператор. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
DeserializeStatementToInstance(IDesignerSerializationManager, CodeStatement) |
Выполняет десериализацию одиночного оператора. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Возвращает выражение для заданного объекта. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object) |
Определяет местоположение сериализатора для значения заданного объекта. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type) |
Определяет местоположение сериализатора для заданного типа. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
GetTargetComponentName(CodeStatement, CodeExpression, Type) |
Определяет, к какой группе инструкций принадлежит заданная инструкция. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object) |
Возвращает уникальное имя для заданного объекта. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object) |
Возвращает значение, указывающее, выполнена ли сериализация заданного объекта. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Возвращает значение, указывающее, выполнена ли сериализация заданного объекта (при необходимости рассматривается заранее установленное значение). (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
Serialize(IDesignerSerializationManager, Object) |
Выполняет сериализацию заданного объекта в объект CodeDOM. |
SerializeAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object) |
Выполняет сериализацию заданного объекта, учитывая значения по умолчанию. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Возвращает выражение, представляющее создание заданного объекта. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor) |
Сериализует заданное событие в указанную коллекцию инструкций. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Сериализует все события указанного объекта. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
SerializeMember(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor) |
Сериализует заданный элемент в заданном объекте. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
SerializeMemberAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor) |
Сериализует заданный элемент, учитывая значения по умолчанию. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Сериализует все свойства для указанного объекта с помощью указанного фильтра. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Сериализует указанные свойства в ресурсы. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor) |
Сериализует свойство заданного объекта. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object) |
Выполняет сериализацию заданного объекта в набор ресурсов, используя заданное имя ресурса. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object) |
Выполняет сериализацию заданного объекта в набор ресурсов, используя заданное имя ресурса с инвариантными региональными параметрами. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Выполняет сериализацию указанного значения в выражение CodeDOM. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
SerializeToReferenceExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Является устаревшей.
Является устаревшей.
Выполняет сериализацию указанного значения в выражение CodeDOM. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Выполняет сериализацию заданного объекта в выражение. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
выполняет сериализацию заданного объекта в выражение, соответствующее для нейтральной культуры. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression) |
Связывает объект с выражением. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean) |
Связывает объект с выражением (при необходимости указывается заранее установленное выражение). (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |