ActivityCodeDomSerializer Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Внимание!
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
Представляет класс, предоставляющий действию службы сериализации CodeDOM во время разработки.
public ref class ActivityCodeDomSerializer : System::Workflow::ComponentModel::Serialization::DependencyObjectCodeDomSerializer
public class ActivityCodeDomSerializer : System.Workflow.ComponentModel.Serialization.DependencyObjectCodeDomSerializer
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class ActivityCodeDomSerializer : System.Workflow.ComponentModel.Serialization.DependencyObjectCodeDomSerializer
type ActivityCodeDomSerializer = class
inherit DependencyObjectCodeDomSerializer
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type ActivityCodeDomSerializer = class
inherit DependencyObjectCodeDomSerializer
Public Class ActivityCodeDomSerializer
Inherits DependencyObjectCodeDomSerializer
- Наследование
-
ActivityCodeDomSerializer
- Атрибуты
Комментарии
Примечание
В этом материале обсуждаются устаревшие типы и пространства имен. Дополнительные сведения см. в статье о нерекомендуемых типах в Windows Workflow Foundation 4.5.
ActivityCodeDomSerializer контролирует создание кода инициализации компонента для класса Activity во время разработки.
Конструкторы
| ActivityCodeDomSerializer() |
Инициализирует новый экземпляр класса ActivityCodeDomSerializer. |
Поля
| MarkupFileNameProperty |
Имя файла исправления для записи. |
Методы
| Deserialize(IDesignerSerializationManager, Object) |
Выполняет десериализацию указанного сериализованного объекта CodeDOM. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
| DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression) |
Выполняет десериализацию указанного выражения. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
| DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean) |
Возвращает экземпляр заданного типа. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
| DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[]) |
Выполняет десериализацию свойств указанного объекта, соответствующего указанному фильтру, если фильтр был указан. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
| DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement) |
Десериализует указанный оператор. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
| DeserializeStatementToInstance(IDesignerSerializationManager, CodeStatement) |
Выполняет десериализацию одиночного оператора. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
| Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
| GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Возвращает выражение для заданного объекта. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
| GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
| GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object) |
Определяет местоположение сериализатора для значения заданного объекта. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
| GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type) |
Определяет местоположение сериализатора для заданного типа. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
| GetTargetComponentName(CodeStatement, CodeExpression, Type) |
Определяет, к какой группе инструкций принадлежит заданная инструкция. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
| GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object) |
Возвращает уникальное имя для заданного объекта. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
| IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object) |
Возвращает значение, указывающее, выполнена ли сериализация заданного объекта. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
| IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Возвращает значение, указывающее, выполнена ли сериализация заданного объекта (при необходимости рассматривается заранее установленное значение). (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
| MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
| Serialize(IDesignerSerializationManager, Object) |
Выполняет сериализацию заданного объекта в объект CodeDOM. |
| SerializeAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object) |
Выполняет сериализацию заданного объекта, учитывая значения по умолчанию. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
| SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Возвращает выражение, представляющее создание заданного объекта. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
| SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor) |
Сериализует заданное событие в указанную коллекцию инструкций. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
| SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Сериализует все события указанного объекта. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
| SerializeMember(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor) |
Сериализует заданный элемент в заданном объекте. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
| SerializeMemberAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor) |
Сериализует заданный элемент, учитывая значения по умолчанию. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
| SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Сериализует все свойства для указанного объекта с помощью указанного фильтра. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
| SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Сериализует указанные свойства в ресурсы. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
| SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor) |
Сериализует свойство заданного объекта. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
| SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object) |
Выполняет сериализацию заданного объекта в набор ресурсов, используя заданное имя ресурса. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
| SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object) |
Выполняет сериализацию заданного объекта в набор ресурсов, используя заданное имя ресурса с инвариантными региональными параметрами. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
| SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Выполняет сериализацию указанного значения в выражение CodeDOM. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
| SerializeToReferenceExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Является устаревшей.
Является устаревшей.
Выполняет сериализацию указанного значения в выражение CodeDOM. (Унаследовано от CodeDomSerializer) |
| SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Выполняет сериализацию заданного объекта в выражение. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
| SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
выполняет сериализацию заданного объекта в выражение, соответствующее для нейтральной культуры. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
| SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression) |
Связывает объект с выражением. (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
| SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean) |
Связывает объект с выражением (при необходимости указывается заранее установленное выражение). (Унаследовано от CodeDomSerializerBase) |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |