XmlAnyElementAttributes Класс

Определение

Представляет коллекцию объектов XmlAnyElementAttribute.

public ref class XmlAnyElementAttributes : System::Collections::IList
public ref class XmlAnyElementAttributes : System::Collections::CollectionBase
public class XmlAnyElementAttributes : System.Collections.IList
public class XmlAnyElementAttributes : System.Collections.CollectionBase
type XmlAnyElementAttributes = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IList
type XmlAnyElementAttributes = class
    inherit CollectionBase
Public Class XmlAnyElementAttributes
Implements IList
Public Class XmlAnyElementAttributes
Inherits CollectionBase
Наследование
XmlAnyElementAttributes
Наследование
XmlAnyElementAttributes
Реализации

Примеры

В следующем примере создается новый XmlAnyElementAttribute объект и добавляется в коллекцию объектов, к ним обращаются XmlAnyElements через свойство. Затем XmlAttributes добавляется в объект, XmlAttributeOverrides который используется для создания XmlSerializer. Используется XmlSerializer для сериализации или десериализации объекта. Чтобы увидеть эффект использования XmlAnyElementAttributes свойства, создайте XML-документ с именем UnknownElements.xml, запустив SerializeObject метод в методе Main . Измените полученный документ, чтобы включить другие (неизвестные) элементы. SerializeObject Закомментируйте вызов в методе Main и раскомментируйте вызов DeserializeObject метода, который выводит имя и значение любого неизвестного XML-элемента.

#using <System.dll>
#using <System.xml.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
using namespace System::Xml;
public ref class Group
{
public:
   String^ GroupName;

   [XmlAnyElement]
   array<Object^>^Things;
};

void SerializeObject( String^ filename );
void DeserializeObject( String^ filename );
XmlSerializer^ CreateOverrideSerializer();
int main()
{
   // 1 Run this and create the XML document.
   // 2 Add new elements to the XML document.
   // 3 Comment out the next line, and uncomment
   // the DeserializeObject line to deserialize the
   // XML document and see unknown elements.
   SerializeObject( "UnknownElements.xml" );

   // DeserializeObject(S"UnknownElements.xml");
}

void SerializeObject( String^ filename )
{
   XmlSerializer^ ser = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );
   TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );
   Group^ g = gcnew Group;
   g->GroupName = "MyGroup";
   ser->Serialize( writer, g );
   writer->Close();
}

void DeserializeObject( String^ filename )
{
   XmlSerializer^ ser = CreateOverrideSerializer();

   // A FileStream is needed to read the XML document.
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
   Group^ g = safe_cast<Group^>(ser->Deserialize( fs ));
   fs->Close();
   Console::WriteLine( g->GroupName );
   Console::WriteLine( g->Things->Length );
   for ( int i = 0; i < g->Things->Length; ++i )
   {
      XmlElement^ xelement = safe_cast<XmlElement^>(g->Things[ i ]);
      Console::WriteLine( "{0}: {1}", xelement->Name, xelement->InnerXml );
   }
}

XmlSerializer^ CreateOverrideSerializer()
{
   XmlAnyElementAttribute^ myAnyElement = gcnew XmlAnyElementAttribute;
   XmlAttributeOverrides^ xOverride = gcnew XmlAttributeOverrides;
   XmlAttributes^ xAtts = gcnew XmlAttributes;
   xAtts->XmlAnyElements->Add( myAnyElement );
   xOverride->Add( Group::typeid, "Things", xAtts );
   return gcnew XmlSerializer( Group::typeid,xOverride );
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
using System.Xml;

public class Group{
   public string GroupName;
   [XmlAnyElement]
   public object[]Things;
}

public class Test{
   static void Main(){
      Test t = new Test();
      // 1 Run this and create the XML document.
      // 2 Add new elements to the XML document.
      // 3 Comment out the new line, and uncomment
      // the DeserializeObject line to deserialize the
      // XML document and see unknown elements.
      t.SerializeObject("UnknownElements.xml");
     
      // t.DeserializeObject("UnknownElements.xml");
   }

   private void SerializeObject(string filename){
      XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof (Group));
      TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
      Group g = new Group();
      g.GroupName = "MyGroup";
      ser.Serialize(writer, g);
      writer.Close();
   }

   private void DeserializeObject(string filename){

      XmlSerializer ser = CreateOverrideSerializer();
      // A FileStream is needed to read the XML document.
      FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
     Group g = (Group)
        ser.Deserialize(fs);
     fs.Close();
     Console.WriteLine(g.GroupName);
     Console.WriteLine(g.Things.Length);
     foreach(XmlElement xelement in g.Things){
     Console.WriteLine(xelement.Name + ": " + xelement.InnerXml);
     }
   }

   private XmlSerializer CreateOverrideSerializer(){
      XmlAnyElementAttribute myAnyElement = 
      new XmlAnyElementAttribute();
      XmlAttributeOverrides xOverride = 
      new XmlAttributeOverrides();
      XmlAttributes xAtts = new XmlAttributes();
      xAtts.XmlAnyElements.Add(myAnyElement);
      xOverride.Add(typeof(Group), "Things", xAtts);
      return new XmlSerializer(typeof(Group) , xOverride);
   }
}
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization
Imports System.Xml

Public Class Group
   Public GroupName As String 
   <XmlAnyElement> _
   Public Things () As object
End Class

Public Class Test
   Shared Sub Main()
      Dim t As Test = New Test()
      ' 1 Run this and create the XML document.
      ' 2 Add New elements to the XML document.
      ' 3 Comment out the New line, and uncomment
      ' the DeserializeObject line to deserialize the
      ' XML document and see unknown elements.
     t.SerializeObject("UnknownElements.xml")
     
      't.DeserializeObject("UnknownElements.xml")
   End Sub

   Private Sub SerializeObject(filename As String)
      Dim ser As XmlSerializer = New XmlSerializer(GetType (Group))
      Dim writer As TextWriter = New StreamWriter(filename)
      
      Dim g As Group = New Group()
      g.GroupName = "MyGroup"
      ser.Serialize(writer, g)
      writer.Close()
   End Sub

   
   Private Sub DeserializeObject(filename As String)

      Dim ser As XmlSerializer = CreateOverrideSerializer()
      ' A FileStream is needed to read the XML document.
      Dim fs As FileStream = New FileStream(filename, FileMode.Open)
     Dim g As Group = CType( _
        ser.Deserialize(fs), Group)
     fs.Close()
     Console.WriteLine(g.GroupName)
     Console.WriteLine(g.Things.Length)
     Dim xelement As XmlELement
     for each xelement in g.Things
        Console.WriteLine(xelement.Name &": " & xelement.InnerXml)
     next
   End Sub
   

   Private Function CreateOverrideSerializer() As XmlSerializer 
      Dim myAnyElement As XmlAnyElementAttribute = _
      New XmlAnyElementAttribute()
      Dim xOverride As XmlAttributeOverrides = _
      New XmlAttributeOverrides()
      Dim xAtts As XmlAttributes = New XmlAttributes()
      xAtts.XmlAnyElements.Add(myAnyElement)
      xOverride.Add(GetType(Group), "Things", xAtts)
      return New XmlSerializer(GetType(Group) , xOverride)
   End Function
End Class

Комментарии

XmlAnyElementAttributes Используйте для переопределения поведения набора XmlAnyElementAttribute объектов. Несколько экземпляров XmlAnyElementAttribute класса могут применяться к члену класса, если каждый экземпляр имеет отдельное Name значение свойства. Это указывает XmlSerializer собирать неизвестные элементы под именованным элементом в соответствующий массив. Именно по этой причине в него можно добавить XmlAnyElementAttributesнесколько экземпляров XmlAnyElementAttribute класса.

Чтобы переопределить набор XmlAnyElementAttribute объектов, выполните указанные далее действия.

  1. XmlAnyElementAttributesСоздайте .

  2. Создайте набор XmlAnyElementAttribute объектов и добавьте каждый объект в коллекцию с помощью Add метода.

  3. XmlAttributesСоздайте .

  4. Присвойте XmlAnyElements свойству XmlAnyElementAttributesзначение .

  5. XmlAttributeOverridesСоздайте .

  6. Добавьте его XmlAttributes в XmlAttributeOverrides метод.Add

  7. Создание экземпляра XmlSerializer с помощью .XmlAttributeOverrides

  8. Сериализация или десериализация объекта, содержащего набор XmlAnyElementAttribute объектов.

Конструкторы

XmlAnyElementAttributes()

Инициализирует новый экземпляр класса XmlAnyElementAttributes.

Свойства

Capacity

Возвращает или задает число элементов, которое может содержать список CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
Count

Получает число элементов, содержащихся в интерфейсе ICollection.

Count

Возвращает количество элементов, содержащихся в экземпляре CollectionBase. Это свойство нельзя переопределить.

(Унаследовано от CollectionBase)
InnerList

Возвращает объект ArrayList, в котором хранится список элементов экземпляра класса CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
Item[Int32]

Возвращает или задает объект XmlAnyElementAttribute с заданным индексом.

List

Возвращает объект IList, в котором хранится список элементов экземпляра класса CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)

Методы

Add(XmlAnyElementAttribute)

Добавляет в коллекцию объект XmlAnyElementAttribute.

Clear()

Удаляет все элементы из коллекции IList.

Clear()

Удаляет все объекты из экземпляра класса CollectionBase. Этот метод не может быть переопределен.

(Унаследовано от CollectionBase)
Contains(XmlAnyElementAttribute)

Получает значение, которое указывает, содержится ли заданный объект XmlAnyElementAttribute в коллекции.

CopyTo(XmlAnyElementAttribute[], Int32)

Копирует коллекцию целиком в совместимый одномерный массив объектов XmlElementAttribute, начиная с заданного индекса целевого массива.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetEnumerator()

Возвращает перечислитель, который осуществляет итерацию по коллекции.

GetEnumerator()

Возвращает перечислитель, перебирающий элементы экземпляра класса CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IndexOf(XmlAnyElementAttribute)

Получает индекс заданного ограничения XmlAnyElementAttribute.

Insert(Int32, XmlAnyElementAttribute)

Вставляет в коллекцию объект XmlAnyElementAttribute по указанному индексу.

MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
OnClear()

Выполняет дополнительные пользовательские действия при очистке содержимого экземпляра CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
OnClearComplete()

Осуществляет дополнительные пользовательские действия после удаления содержимого экземпляра класса CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
OnInsert(Int32, Object)

Выполняет дополнительные пользовательские действия перед вставкой нового элемента в экземпляр класса CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
OnInsertComplete(Int32, Object)

Выполняет дополнительные пользовательские действия после вставки нового элемента в экземпляр класса CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
OnRemove(Int32, Object)

Осуществляет дополнительные пользовательские действия при удалении элемента из экземпляра класса CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
OnRemoveComplete(Int32, Object)

Осуществляет дополнительные пользовательские действия после удаления элемента из экземпляра класса CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
OnSet(Int32, Object, Object)

Выполняет дополнительные пользовательские действия перед заданием значения в экземпляре класса CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
OnSetComplete(Int32, Object, Object)

Выполняет дополнительные пользовательские действия после задания значения в экземпляре класса CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
OnValidate(Object)

Выполняет дополнительные пользовательские операции при проверке значения.

(Унаследовано от CollectionBase)
Remove(XmlAnyElementAttribute)

Удаляет указанный объект XmlAnyElementAttribute из коллекции.

RemoveAt(Int32)

Удаляет элемент IList по указанному индексу.

RemoveAt(Int32)

Удаляет элемент по указанному индексу в экземпляре класса CollectionBase. Этот метод нельзя переопределить.

(Унаследовано от CollectionBase)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Копирует элементы коллекции ICollection в массив, начиная с определенного индекса.

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Копирует целый массив CollectionBase в совместимый одномерный массив Array, начиная с заданного индекса целевого массива.

(Унаследовано от CollectionBase)
ICollection.IsSynchronized

Возвращает значение, показывающее, является ли доступ к коллекции ICollection синхронизированным (потокобезопасным).

ICollection.IsSynchronized

Возвращает значение, показывающее, является ли доступ к коллекции CollectionBase синхронизированным (потокобезопасным).

(Унаследовано от CollectionBase)
ICollection.SyncRoot

Получает объект, с помощью которого можно синхронизировать доступ к коллекции ICollection.

ICollection.SyncRoot

Получает объект, с помощью которого можно синхронизировать доступ к коллекции CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.Add(Object)

Добавляет элемент в коллекцию IList.

IList.Add(Object)

Добавляет объект в конец коллекции CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.Contains(Object)

Определяет, содержит ли коллекция IList указанное значение.

IList.Contains(Object)

Определяет, содержит ли интерфейс CollectionBase определенный элемент.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.IndexOf(Object)

Определяет индекс заданного элемента коллекции IList.

IList.IndexOf(Object)

Осуществляет поиск указанного объекта Object и возвращает отсчитываемый от нуля индекс первого вхождения в коллекцию CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.Insert(Int32, Object)

Вставляет элемент в список IList по указанному индексу.

IList.Insert(Int32, Object)

Вставляет элемент в коллекцию CollectionBase по указанному индексу.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.IsFixedSize

Получает значение, указывающее, имеет ли список IList фиксированный размер.

IList.IsFixedSize

Получает значение, указывающее, имеет ли список CollectionBase фиксированный размер.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.IsReadOnly

Получает значение, указывающее, является ли объект IList доступным только для чтения.

IList.IsReadOnly

Получает значение, указывающее, является ли объект CollectionBase доступным только для чтения.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.Item[Int32]

Возвращает или задает элемент по указанному индексу.

IList.Item[Int32]

Возвращает или задает элемент по указанному индексу.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.Remove(Object)

Удаляет первое вхождение указанного объекта из коллекции IList.

IList.Remove(Object)

Удаляет первое вхождение указанного объекта из коллекции CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)

Методы расширения

Cast<TResult>(IEnumerable)

Приводит элементы объекта IEnumerable к заданному типу.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Выполняет фильтрацию элементов объекта IEnumerable по заданному типу.

AsParallel(IEnumerable)

Позволяет осуществлять параллельный запрос.

AsQueryable(IEnumerable)

Преобразовывает коллекцию IEnumerable в объект IQueryable.

Применяется к